差分

92 バイト除去 、 2023年9月13日 (水) 16:41
DESTINY時代でもサーベル同士の干渉はできないはず(ビームサーベルの記事ではちゃんと干渉できないと記されている)
156行目: 156行目:  
;[[フリーダムガンダム]]
 
;[[フリーダムガンダム]]
 
:作中では[[ビームサーベル]]で[[プロヴィデンスガンダム]]や[[デストロイガンダム]]のビームを切り払っていたが、レッドフレーム同様にスパロボでは再現されていない。
 
:作中では[[ビームサーベル]]で[[プロヴィデンスガンダム]]や[[デストロイガンダム]]のビームを切り払っていたが、レッドフレーム同様にスパロボでは再現されていない。
:なお設定上『ガンダムSEED』に登場するビームサーベルは'''サーベル同士で切り結ぶことは出来ない'''<ref>作画ミスで一度切り結んでしまった場面があるが、ソフト化の際に修正された。</ref><ref>『SEED DESTINY』では改良されて切り結べるようになっている。</ref>はずなのだが、SRWではお構い無しに切り払う。
+
:なお設定上『ガンダムSEED』に登場するビームサーベルは'''サーベル同士で切り結ぶことは出来ない'''<ref>作画ミスで一度切り結んでしまった場面があるが、ソフト化の際に修正された。</ref>はずなのだが、SRWではお構い無しに切り払う。
 
;[[インフィニットジャスティスガンダム]]
 
;[[インフィニットジャスティスガンダム]]
 
:Zシリーズでは本機の切り払いは脚部に仕込まれたビームブレイドによって行われる、という演出になっている。そのため、切り払うというよりは'''蹴り払う'''といったほうが適切であろう。敵機の近接格闘攻撃はともかく、多数のミサイルをキックで蹴り落とす様はなかなかにシュールな光景である。
 
:Zシリーズでは本機の切り払いは脚部に仕込まれたビームブレイドによって行われる、という演出になっている。そのため、切り払うというよりは'''蹴り払う'''といったほうが適切であろう。敵機の近接格闘攻撃はともかく、多数のミサイルをキックで蹴り落とす様はなかなかにシュールな光景である。
373

回編集