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:[[ΖΖガンダム]]のダブル・ビーム・ライフルと比較されることもあるが、こちらは「内蔵ジェネレーターを用いない純粋なビームライフル」として、ジェネレーター3機以上と直結と半ばメガ粒子砲に足を突っ込んでいるZZのダブル・ビーム・ライフル片門発射に並んだ点では評価されるべきである。ただ専用Eパックの問題か、今までのビームライフルでできた「出力の調整機能」のオミットや射撃のラグも含め、ビームライフルの利点をことごとく失ってる点については、何の為にビームライフルとしたのかという疑問は残る。
 
:[[ΖΖガンダム]]のダブル・ビーム・ライフルと比較されることもあるが、こちらは「内蔵ジェネレーターを用いない純粋なビームライフル」として、ジェネレーター3機以上と直結と半ばメガ粒子砲に足を突っ込んでいるZZのダブル・ビーム・ライフル片門発射に並んだ点では評価されるべきである。ただ専用Eパックの問題か、今までのビームライフルでできた「出力の調整機能」のオミットや射撃のラグも含め、ビームライフルの利点をことごとく失ってる点については、何の為にビームライフルとしたのかという疑問は残る。
 
:総合的には使い勝手の悪い武器であり、劇中では後述のビーム・ガトリングガンなど他の機体の武器を持ち出して使用することも多かった。
 
:総合的には使い勝手の悪い武器であり、劇中では後述のビーム・ガトリングガンなど他の機体の武器を持ち出して使用することも多かった。
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:イメージソースは[[ガンダム|初代ガンダム]]のビームライフルであり、「戦艦の主砲並の威力」を言葉通りに再現したもの<ref>一年戦争当時のジオン兵が発した言葉だが、これは当時'''戦艦の主砲としてしか装備できないはずのビーム兵器をMSが携行している'''ことへの驚愕であり、威力を指しているわけではなかった。</ref>。発砲音も初代ガンダムのそれを重くアレンジしたものとなっている。
 
:『第3次Z』では弾数6発の全体攻撃で、ユニコーンモードでのみ機体の[[カットイン]]が入る。デストロイモードでは2連射する。完全覚醒形態になると使用できなくなり、ユニコーンモード専用武装となる。
 
:『第3次Z』では弾数6発の全体攻撃で、ユニコーンモードでのみ機体の[[カットイン]]が入る。デストロイモードでは2連射する。完全覚醒形態になると使用できなくなり、ユニコーンモード専用武装となる。
 
:『BX』ではマグナム弾の換装を行うカットインが入る。連続射撃が無いので覚醒形態でも使用可能。
 
:『BX』ではマグナム弾の換装を行うカットインが入る。連続射撃が無いので覚醒形態でも使用可能。
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