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== 獣人(Therianthrope) ==
 
== 獣人(Therianthrope) ==
 
*[[登場作品]]:[[天元突破グレンラガン]]
 
*[[登場作品]]:[[天元突破グレンラガン]]
*声優:---
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**[[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]]
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**[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]]
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*声優:不明
 
*種族:[[獣人]]
 
*種族:[[獣人]]
 
*所属:[[獣人軍]]
 
*所属:[[獣人軍]]
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地上を支配した種族で、『グレンラガン』における第2部までの敵。「獣」人と呼称されてるが、[[ヴィラル]]の様に人間と殆ど変わらない者や、鳥類・魚類・昆虫類など様々な種類が存在する。夜に睡眠しなければ細胞が崩壊してしまう為、日中でしか活動できない。<br/>
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地上を支配している種族で、作中第2部までの敵。「'''獣'''人」と呼称されてるが、[[ヴィラル]]の様に人間と殆ど変わらない者や、鳥類・魚類・昆虫類など様々な種類が存在する。夜に睡眠しなければ細胞が崩壊してしまう為、日中でしか活動できない。複製に近い方法で世代を重ねるため、「進化する力」である[[螺旋力]]は持たない。
複製に近い方法で世代を重ねるため、「進化する力」である[[螺旋力]]は持たない。
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その実態は、螺旋王[[ロージェノム]]によって作り出された種族であり、人間狩りを行っていたのも人類殲滅システム発動を防ぐためのものだった。螺旋力を持たないのは、持たせればシステムがそれを「人間」として認識してしまうからである。
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その実態は、螺旋王[[ロージェノム]]によって作り出された種族であり、人間狩りを行っていたのも人類殲滅システム発動を防ぐためのものだった。螺旋力を持たないのは、持たせれば[[アンチスパイラル|システム]]がそれを「人間」として認識してしまうからである。
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ちなみに四天王旗下の獣人は外見がある程度決まっており、チミルフ旗下は毛玉や馬、アディーネ旗下はイルカ、シトマンドラ旗下は鳥、グアーム旗下はアリクイや昆虫が多い。
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ちなみに四天王旗下の獣人は外見がある程度決まっており、チミルフ旗下は毛玉や馬、アディーネ旗下はイルカ、シトマンドラ旗下は鳥、グアーム旗下はアリクイ等の昆虫が多い。
    
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:グラフィックは鳥や馬、毛玉やイルカの外見をした者がいる。戦闘機・[[ガンダムタイプ|ガンダム]]・合体ロボ・Sサイズ等々、喋る特殊台詞のカテゴライズが他作品の一般兵とは一線を画す量となっていて、かなりの聞き応えがある。<br />ちなみにイルカ型獣人は[[ダイガンカイ]]との戦闘時に[[アディーネ]]との掛け合いの時にのみ登場する。
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:グラフィックは鳥、馬、毛玉、イルカの外見をした者が用意されている。戦闘機・[[ガンダムタイプ|ガンダム]]・合体ロボ・Sサイズ等々、喋る特殊台詞のカテゴリが他作品の一般兵とは一線を画す量となっていて、かなりの聞き応えがある。
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:ちなみにイルカ型獣人は[[ダイガンカイ]]との戦闘時に[[アディーネ]]との掛け合いの時にのみ登場する。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:[[ロージェノム]]が倒れた事により新政府が樹立し、人間と獣人の和解が進んだため、普通に無害な一般市民として生活している獣人が登場する他、反政府ゲリラの獣人が敵として登場する。<br />戦力的・精神的に余裕が無いせいか、前作に比べるとセリフがシリアスになっていて、ちょっと残念(?)である。
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:[[ロージェノム]]が倒れた事により新政府が樹立し、人間と獣人の和解が進んだため、普通に無害な一般市民として生活している獣人が登場する他、反政府ゲリラの獣人が敵として登場する。
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:戦力的・精神的に余裕が無いせいか、前作に比べるとセリフがシリアスに変わっていて、ちょっと残念(?)である。
 
<!-- == パイロットステータス設定の傾向 == -->
 
<!-- == パイロットステータス設定の傾向 == -->
 
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<!-- === [[能力|能力値]] === -->
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<!-- == [[BGM|パイロットBGM]] == -->
 
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<!-- :「BGM名」:採用作品や解説など -->
 
<!-- :「BGM名」:採用作品や解説など -->
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== 搭乗機体 ==
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→[[ガンメン]]
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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== スパロボシリーズの名台詞 ==
 
== スパロボシリーズの名台詞 ==
名も無きザコではあるが、妙に気合の入った声&ネタ満載の台詞のせいか、[[修羅兵]]と並んでやけに印象に残る。
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名も無きザコではあるが、妙に気合の入った声とネタ満載の台詞のせいか、[[修羅兵]]と並んでやけに印象に残る。
 
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;「あいつ、ただ突っ立ってるだけだろうが!」
;「'''あいつ、ただ突っ立ってるだけだろうが!'''」
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:[[ゴッドマーズ]]との特殊戦闘台詞。このメタ的な突っ込みは、特に強い印象をプレイヤーに残したであろう。事実、第2次Zのゴッドマーズは原作の動きを徹底的に再現しており、本当に'''動かない'''。
:[[ゴッドマーズ]]との特殊戦闘台詞。プレイヤーに印象を残したであろう、メタ的な突っ込み。<br />事実、「第2次Z」のゴッドマーズは原作の動きを徹底的に再現しており、本当にかなり'''動かない'''。
   
;「何だ!? 鳥か!? 飛行機か!?」
 
;「何だ!? 鳥か!? 飛行機か!?」
 
:[[ノヴァイーグル]]、[[バルキリー]]との特殊戦闘台詞。元ネタは世界的に有名な『スーパーマン』の台詞と思われる。
 
:[[ノヴァイーグル]]、[[バルキリー]]との特殊戦闘台詞。元ネタは世界的に有名な『スーパーマン』の台詞と思われる。
 
;「ガンメンとガンダム!ガンガン対決だ!」
 
;「ガンメンとガンダム!ガンガン対決だ!」
:[[ガンダムタイプ]]との特殊戦闘台詞。同じくガンガン対決になるはずだった[[ガンレオン]]や[[ガンドール]]との対戦機会は破界篇では無かった。
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:[[ガンダムタイプ]]との特殊戦闘台詞。同じくガンガン対決になるはずだった[[ガンレオン]]や[[ガンドール]]との対戦機会は破界篇には訪れなかった。
 
;「ガンダムってのは、一体何種類あるんだ!?」
 
;「ガンダムってのは、一体何種類あるんだ!?」
:これもガンダムタイプとの特殊戦闘台詞。全く仰せの通りだが、[[ZEUTH]]側の世界にはもっと多種のガンダムが溢れていることを彼らは知るまい。
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:これもガンダムタイプとの特殊戦闘台詞。全く以て仰せの通りだが、[[ZEUTH]]側の世界、そして[[機動武闘伝Gガンダム|Gガンダム]]の世界にはさらに多種多様なガンダムが溢れていることを彼らは知るまい。
 
;「へッ、虎刈りにしてやるぜ!」<br />「丸刈りにしてやらぁ!」
 
;「へッ、虎刈りにしてやるぜ!」<br />「丸刈りにしてやらぁ!」
:[[キングゲイナー]]との戦闘台詞。劇中で「髪の毛のオーバーマン」と呼称された事に引っかけた台詞となっている。[[ガンダムナドレ|ナドレ]]にも発言。
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:[[キングゲイナー]]との戦闘台詞。原作で「髪の毛のオーバーマン」と呼称された事に引っかけた台詞となっている。もちろん[[ガンダムナドレ]]にも発言。
 
;「随分と鼻息の荒い野郎だな!」<br />「ちょいと親近感を感じるがなぁ!」
 
;「随分と鼻息の荒い野郎だな!」<br />「ちょいと親近感を感じるがなぁ!」
 
:[[ウォーカーマシン]]との戦闘台詞。「鼻息」はガソリンエンジン駆動による排気などのことを指していると思われる。
 
:[[ウォーカーマシン]]との戦闘台詞。「鼻息」はガソリンエンジン駆動による排気などのことを指していると思われる。
 
;「くそっ!こんな見せ場は嫌だ!!」
 
;「くそっ!こんな見せ場は嫌だ!!」
 
:機体中破時に。やられ役の悲哀を感じる。
 
:機体中破時に。やられ役の悲哀を感じる。
<!-- == 搭乗機体・関連機体 == -->
   
<!-- == 余談 == -->
 
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<!-- == 商品情報 == -->
 
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