メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.144.250.160
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
グリッドマン
(編集)
2023年4月2日 (日) 15:05時点における版
7 バイト追加
、
2023年4月2日 (日) 15:05
→必殺技
92行目:
92行目:
:;グリッドビーム(Universe Fighter)
:;グリッドビーム(Universe Fighter)
::『DD』で採用。ビーム属性。ユニバースファイター形態となり、格闘戦の果てにグリッドビームを放つ。
::『DD』で採用。ビーム属性。ユニバースファイター形態となり、格闘戦の果てにグリッドビームを放つ。
−
::メインアビリティは「ハイパーエージェント」で、グリッドマン装備時、気力上限が増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10増加するごとに、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140(135)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させ、自分のアクション時に[[2回行動]]する。攻撃&
防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。
+
::メインアビリティは「ハイパーエージェント」で、グリッドマン装備時、気力上限が増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10増加するごとに、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140(135)以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させ、自分のアクション時に[[2回行動]]する。攻撃&
防御タイプの移動力が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。
;グリッドライトセイバースラッシュ
;グリッドライトセイバースラッシュ
:プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。
:プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。
天世
11,926
回編集