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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :2023年3月のイベント「憑・依」期間限定参戦。本作では裕太なしでグリッドマンのみの登場となるが、裕太のポジションに'''[[マサキ・アンドー]]が据えられ、[[サイバスター]]ごと彼と一体化する'''という[[声優ネタ|声優つながり]]のまさかのクロスオーバーが展開された。 | + | :2023年3月のイベント「憑・依」期間限定参戦。攻撃&防御タイプ。 |
− | :参戦名義としてはテレビ版、形態はプライマルファイター(イニシャルファイターは立ち絵等で登場)だが、劇場版『グリッドマン ユニバース』からユニバースファイターがSSR必殺技ユニットパーツの演出内で登場する。同作では[[サイコフレーム]]を用いて皆の願いをその身に受け止めたグリッドマンがユニバースファイターに変身した、という形でシナリオ上でも変化している。 | + | :本作では裕太なしでグリッドマンのみの登場となるが、裕太のポジションに'''[[マサキ・アンドー]]が据えられ、[[サイバスター]]ごと彼と一体化する'''という[[声優ネタ|声優つながり]]のまさかのクロスオーバーが展開された。 |
| + | :参戦名義としてはテレビ版、形態はプライマルファイター(イニシャルファイターは立ち絵等で登場)だが、劇場版『グリッドマン ユニバース』からユニバースファイターがSSR必殺技ユニットパーツ「グリッドビーム(Universe Fighter)」の演出内で登場する。同作では[[サイコフレーム]]を用いて皆の願いをその身に受け止めたグリッドマンがユニバースファイターに変身した、という形でシナリオ上でも変化している。 |
| + | :特筆すべき性能として、「グリッドビーム(Universe Fighter)」が[[ゲッターノワール・G]]の各機体および[[ゲッターアーク]]に次ぐ[[2回行動]]スキルを有している。また、配布オーブも過去最多の'''3種'''用意される大盤振る舞いとなっている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
| :初登場作品。本作では[[MAGINE]]の一種として扱われる。 | | :初登場作品。本作では[[MAGINE]]の一種として扱われる。 |
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| ;[[格闘 (武器名)|格闘]] | | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] |
| :主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。 | | :主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。 |
− | :『30』ではジャンプからのキックを行う。 | + | :『30』ではジャンプからのキックを行う。通常はそのまま蹴り飛ばすが、[[トドメ演出]]では蹴り抜け、グリッドライトセイバースラッシュで背後から追撃する。 |
− | :通常はそのまま蹴り飛ばすが、[[トドメ演出]]では蹴り抜け、グリッドライトセイバースラッシュで背後から追撃する。
| + | :『DD』では通常攻撃、およびR必殺技として採用。打撃属性。 |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
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| :両腕を交差させてエネルギーをチャージし、左腕のプライマルアクセプターを敵に向けて放つ必殺ビーム。 | | :両腕を交差させてエネルギーをチャージし、左腕のプライマルアクセプターを敵に向けて放つ必殺ビーム。 |
| :『30』では第1話の一連の流れを再現。 | | :『30』では第1話の一連の流れを再現。 |
| + | :『DD』ではSR必殺技として採用。ビーム属性。 |
| + | :;グリッドビーム(Universe Fighter) |
| + | ::『DD』で採用。ビーム属性。ユニバースファイター形態となり、格闘戦の果てにグリッドビームを放つ。 |
| + | ::メインアビリティは「ハイパーエージェント」で、グリッドマン装備時、気力上限が増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。グリッドマン装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10増加するごとに、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させ、自分のアクション時に[[2回行動]]する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 |
| ;グリッドライトセイバースラッシュ | | ;グリッドライトセイバースラッシュ |
| :プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。 | | :プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。 |
− | :『30』では格闘のトドメ演出で使用。 | + | :『30』では格闘のトドメ演出で使用。単独武装としては『DD』で初採用。斬撃属性のR必殺技。 |
| ;フィクサービーム | | ;フィクサービーム |
| :胸部から腹部にかけて位置するクリスタル「トライジャスター」から放つ治癒光線。本来はコンピューターワールドを修復し、現実世界に及んだ影響を消すための技だが、副次効果として人の精神への治癒作用がある。 | | :胸部から腹部にかけて位置するクリスタル「トライジャスター」から放つ治癒光線。本来はコンピューターワールドを修復し、現実世界に及んだ影響を消すための技だが、副次効果として人の精神への治癒作用がある。 |