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201 バイト追加 、 2023年3月28日 (火) 00:19
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;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
 
:'''[[リフテクニック]]L9、[[底力]]L9、[[気力限界突破]]'''
 
:'''[[リフテクニック]]L9、[[底力]]L9、[[気力限界突破]]'''
:序盤はリフテクニックのレベル上昇速度が悪く、[[ニルヴァーシュ type ZERO|spec1]]でのスポット参戦時にはリフテクニックL5を必要とする最強技の『突撃』が使えないため、エウレカと比べてしまうとどうしても見劣りするが、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]に乗り替えて正式にメインパイロットとなるランド編39話前後に、真っ当に育てているならリフテクニックがL5に到達して『突撃』が解禁されるため、ストーリー的にも能力的にも彼の『成長』を感じさせる。
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:序盤はリフテクニックのレベル上昇速度が悪く、[[ニルヴァーシュ type ZERO|spec1]]でのスポット参戦時にはリフテクニックL5を必要とする最強技の『突撃』が使えないため、エウレカと比べてしまうとどうしても見劣りするが、真っ当に育てているなら[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]に乗り替えて正式にメインパイロットとなるランド編39話前後にはリフテクニックがL5に到達して『突撃』が解禁されるため、ストーリー的にも能力的にも彼の『成長』を感じさせる。
:[[パイロット養成]]では[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]の[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の連発で信じられないほどの[[パイロットポイント|PP]]が溜まる。よって養成の幅が広い。重要な特殊技能は[[ヒット&アウェイ]]
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:[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]の[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の運用を躊躇しないなら大量の[[パイロットポイント|PP]]がレントンに集中するため、[[パイロット養成|養成]]の幅が広い。
:[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2|spec2]]では「セブンスウェル」、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]では[[射程|長射程]]の「ビーム」が効果的。
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:重要な特殊技能は[[ヒット&アウェイ]]。マップ兵器の早期発動と気力限界突破を活かすため気力増加の養成もありだが、他にも手段があるので絶対欲しいという程でもない。MAP兵器を使わない単体火力はそれほどでもないのと、最終話で使える[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]の「格闘」が強烈なため、通常戦闘での運用も見越すなら余ったPPは[[再攻撃]]と[[技量]]の育成に使うのも良い。
:マップ兵器と気力限界突破のため気力増加の養成もありだが、他にも手段があるので必要性はそれほどでない。PPが溜まっているのなら、最終話では[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3|spec3]]の「格闘」が強烈なため、[[再攻撃]]と[[技量]]を育成すると良い。
   
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
:'''[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、[[気力+系技能|気力+(命中)]]'''
 
:'''[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、[[気力+系技能|気力+(命中)]]'''
:劇場版設定になりリフテクニックがなくなった。結果的に遅くなってしまっているのが痛い。
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:劇場版設定になりリフテクニックがなくなり、底力のレベルも低下。結果的に命中・回避共に大きく低下しており、MAP兵器の削除もあって『Z』ほどの大活躍は難しい。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
:'''[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、[[ヒット&アウェイ]]'''
 
:'''[[底力]]L5、[[気力限界突破]]、[[ヒット&アウェイ]]'''
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:気力+(命中)がヒット&アウェイに変更。ホーミングレーザーやビットレーザーが初期から使いやすくなる。
    
=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===
 
=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===