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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。[[ラストバタリオン]]の一員として登場。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でシーブックで[[説得]]できるが[[NPC]]であり、自軍には加わらない。[[プレイステーション|PS]]版では最終話直前に加入。『[[第2次G]]』には登場しない。
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:初登場作品。[[ラストバタリオン]]の一員として登場。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でシーブックで[[説得]]できるが[[NPC]]であり、自軍には加わらない。[[プレイステーション|PS]]版では最終話直前に加入。戦闘面では[[ひらめき]]と[[必中]]があるものの、[[熱血]]を覚えないのが難点。『[[第2次G]]』には登場しない。
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
:後半、敵として登場するが、[[隠し要素/第3次|隠し要素]]でシーブックの説得によって仲間になる。最初から[[2回行動]]が出来るので、状況によっては即戦力になるが、補助系の[[精神コマンド]][[愛]]のみで、戦闘面では[[ひらめき]]と[[必中]]があるものの、[[熱血]]を覚えないのが難点。
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:後半、敵として登場するが、[[隠し要素/第3次|隠し要素]]でシーブックの説得によって仲間になる。最初から[[2回行動]]が出来るので、状況によっては即戦力になる。PS版では『第2次』とほぼ同様の能力であり熱血の不足も同様だが、補助系の[[精神コマンド]]として[[愛]]を覚える。
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[ブレックス・フォーラ]]が死亡したルートのみ、終盤[[アナベル・ガトー]]と同時に自軍入りする。弱くはないが、有用な補助系の精神コマンドがないのもあり、決め手に欠ける。
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で[[ブレックス・フォーラ]]が死亡したルートのみ、終盤[[アナベル・ガトー]]と同時に自軍入りする。弱くはないが、有用な補助系の精神コマンドがないのもあり、決め手に欠ける。
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:シーン1終了時に長期離脱した後、シーン5で合流。本人はいいが機体が息切れしてくる。
 
:シーン1終了時に長期離脱した後、シーン5で合流。本人はいいが機体が息切れしてくる。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:第2部で[[ビギナ・ギナ]]に乗りシーブックと共に参入。[[カットイン]]が初めて付いた。シナリオ面では[[ノイ・レジセイア]]との最終決戦後、閉じ込められたアインスト空間から脱出するために、[[バイオセンサー]]を応用して通常空間への出口を見つける作戦を提案するという、重要な役どころを担った。
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:第2部で[[ビギナ・ギナ]]に乗りシーブックと共に参入。[[カットイン]]が初めて付いた。シナリオ面では[[ノイ・レジセイア]]との最終決戦後、閉じ込められたアインスト空間から脱出するために、[[バイオセンサー]]を応用して通常空間への出口を見つける作戦を提案するという、重要な役どころを担った。能力的には「[[再動]]」を覚えるのが特徴。コストが重く覚えるのも最終盤だが、やろうと思えば[[修理]]・[[補給]]ユニットで早期育成できるのも利点。
    
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]](PS版)、[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]](PS版)
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:'''[[根性]]、[[加速]]、[[ド根性]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[愛]]'''
 
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:'''[[てかげん]]、[[集中]]、[[信頼]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[友情]]'''
 
:'''[[てかげん]]、[[集中]]、[[信頼]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[友情]]'''
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