メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.147.68.201
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
オデロ・ヘンリーク
(編集)
2023年1月10日 (火) 23:15時点における版
264 バイト追加
、
2023年1月10日 (火) 23:15
→エースボーナス
86行目:
86行目:
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;被ダメージ0.8倍。精神コマンド「[[友情]]」「[[熱血]]」の基本消費SPが35になる。
;被ダメージ0.8倍。精神コマンド「[[友情]]」「[[熱血]]」の基本消費SPが35になる。
−
:
『30』で採用。耐える運用に適した内容だが『鉄壁』が無いのがネックで、耐える運用に適した機体が
[[フルアーマーガンダムMk-II]]
程度と乏しいのもそれに拍車をかけている。どちらかといえば『熱血』の消費が軽くなるのがメイン。
+
:
『30』で採用。耐える運用に適した内容だが『鉄壁』が無いのがネックで、どちらかといえば『熱血』の消費が軽くなるのがメイン。耐える運用に適した機体が
[[フルアーマーガンダムMk-II]]
程度と乏しいのも、耐える運用が難しいのに拍車をかけている。
−
:
しかし、援護防御においては被ダメージ軽減が有効活用でき、モビルスーツは殆どがシールド持ちなので、案外耐えてくれる。底力を強化しておけば、予想以上の耐久力を発揮してくれるだろう。
+
:
しかし、援護防御においては被ダメージ軽減が有効活用でき、モビルスーツは殆どがシールド持ちなので、案外耐えてくれる。底力を強化しておけば、予想以上の耐久力を発揮してくれるだろう。ガードや見切りを習得させれば、更に盤石。反撃性能を考えれば、それなりに装甲が厚く射程が長い[[フルアーマー百式改]]や[[ナラティブガンダム_(A装備)]]という手もあるか。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==
無明
1,009
回編集