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デルフィング
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2023年11月11日 (土) 10:58時点における版
143 バイト除去
、
2023年11月11日 (土) 10:58
→装備・機能
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:第三・第四形態の基本戦法。突撃して体当たりをする。
:第三・第四形態の基本戦法。突撃して体当たりをする。
:単純だがデルフィングの馬力なら一撃で[[エルテーミス]]をバラバラに砕くほどの威力を誇り、第四形態では単独で敵陣に突っ込んで多くのラドゥンを'''轢殺'''していった。
:単純だがデルフィングの馬力なら一撃で[[エルテーミス]]をバラバラに砕くほどの威力を誇り、第四形態では単独で敵陣に突っ込んで多くのラドゥンを'''轢殺'''していった。
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『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「多重装甲」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
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『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「多重装甲」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
====武装====
====武装====
77行目:
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====必殺技====
====必殺技====
;アブラプト・ラム
;アブラプト・ラム
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『DD』のR必殺技。打撃属性。高速で突撃する。
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『DD』で打撃属性のR必殺技として登場。高速で突撃する。
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メインアビリティは「底力I」で、HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「HPプラスI」。
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メインアビリティは「底力I」で、サブアビリティは「HPプラスI」。
;ランパート・ラッシュ
;ランパート・ラッシュ
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『DD』のSR必殺技。打撃属性。高速で突撃し、切り返してもう一度体当たりをする。
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『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。高速で突撃し、切り返してもう一度体当たりをする。
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メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。
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メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「照準値アップII」。
;ワール・ウィンド
;ワール・ウィンド
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『DD』のSSR必殺技。打撃属性。高速で突撃後、装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、試作重大剣を突き刺す。原作の
[[ゼス]]戦の再現だが、原作では武器を狙おうとしてかわされている。
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『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。高速で突撃後、装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、試作重大剣を突き刺す。原作の
[[ゼス]]戦の再現だが、原作では武器を狙おうとしてかわされている。
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メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、デルフィング装備時、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
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メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
<!--===特殊能力===-->
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===[[サイズ]]===
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Bannki
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