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22 バイト除去 、 2022年12月1日 (木) 18:32
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:メインアビリティは「ハイマットモード」で、ビームサーベル連続攻撃の威力が増加し、アクション開始時に気力105以上で一度だけ攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果が付与される(4アクション有効)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
 
:メインアビリティは「ハイマットモード」で、ビームサーベル連続攻撃の威力が増加し、アクション開始時に気力105以上で一度だけ攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果が付与される(4アクション有効)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
 
;ミーティア・フルバースト(MAP)
 
;ミーティア・フルバースト(MAP)
:『DD』で採用。[[ミーティア]]とドッキングし、マルチロックオンシステムによる一斉射撃を放つ。『DD』以前はミーティアと合体した状態での武装だった。また、同作では単体版のない状態で(MAP)と記載されたマップ兵器版のみが実装されている。
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:『DD』でのビーム属性のSSR必殺技。[[ミーティア]]とドッキングし、マルチロックオンシステムによる一斉射撃を放つマップ兵器。『DD』以前はミーティアと合体した状態での武装だったが、本作ではいわゆる[[召喚攻撃]]となった。
:メインアビリティは「ミーティア(フリーダム)」で、フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。
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:メインアビリティは「ミーティア(フリーダム)」で、フリーダムガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。気力130以上のとき、ミーティア・フルバースト(MAP)の必殺技威力が増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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