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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:初登場作品。キーミッション「勇者の魂」からジェイデッカーと入れ替わりで加入。機体・パイロット共に育成状態をジェイデッカーから引き継ぐ。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「格闘アップ」
 
:初登場作品。キーミッション「勇者の魂」からジェイデッカーと入れ替わりで加入。機体・パイロット共に育成状態をジェイデッカーから引き継ぐ。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「格闘アップ」
:ただしキーミッション「炎の合体」でファイヤージェイデッカーに合体する為、進め方によっては任意出撃する暇も無いまま離脱することになる。
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:ただしキーミッション「炎の合体」でファイヤージェイデッカーに合体する為、進め方によっては任意出撃する暇も無いまま離脱することになる。以降はファイヤージェイデッカーの合体技「ブレイブキャノン」の演出でのみ本形態が見られる。
 
:その都合、エーストークを聞けるタイミングが非常に短い。取り逃したくないなら予めジェイデッカーをエースにしておき、「勇者の魂」クリア直後にすぐ聴きに行こう。また「勇者の魂」では勇太との掛け合いが発生しないため、それらのボイスを聞きたい場合は他のミッションで聞く必要がある。
 
:その都合、エーストークを聞けるタイミングが非常に短い。取り逃したくないなら予めジェイデッカーをエースにしておき、「勇者の魂」クリア直後にすぐ聴きに行こう。また「勇者の魂」では勇太との掛け合いが発生しないため、それらのボイスを聞きたい場合は他のミッションで聞く必要がある。
 
:武装は移動後に使えないファイヤーバスター・ライフルモードと消費が重めのファイヤーソードしかなく、ジェイデッカーと比較すると柔軟性に欠ける。
 
:武装は移動後に使えないファイヤーバスター・ライフルモードと消費が重めのファイヤーソードしかなく、ジェイデッカーと比較すると柔軟性に欠ける。
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;ダブルジェイバスター
 
;ダブルジェイバスター
 
:ファイヤーバスターをジェイデッカーのジェイバスターと共に同時に発射する技。第38話でヌエ相手に使用するも逆にエネルギーを吸収されてしまう。SRW未採用。
 
:ファイヤーバスターをジェイデッカーのジェイバスターと共に同時に発射する技。第38話でヌエ相手に使用するも逆にエネルギーを吸収されてしまう。SRW未採用。
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;ブレイブキャノン
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:ハイジャス人の力で巨大化・大筒変化した[[シャドウ丸]]をブレイブポリス全員で支えて撃つ。
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:『30』ではファイヤージェイデッカーの武装として採用され、本形態は演出でのみ登場する。
 
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