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12 バイト除去 、 2022年11月14日 (月) 18:22
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:中には[[クロイツ・ヴァールハイト]]([[UNKNOWN]]搭乗機)の[[ハロ]]や、[[サージェ・オーパス]]([[ネイ・モー・ハン|ネイ]]艦)の[[ミノフスキークラフト]]など貴重なパーツに変換可能なユニットがいる。
 
:中には[[クロイツ・ヴァールハイト]]([[UNKNOWN]]搭乗機)の[[ハロ]]や、[[サージェ・オーパス]]([[ネイ・モー・ハン|ネイ]]艦)の[[ミノフスキークラフト]]など貴重なパーツに変換可能なユニットがいる。
 
:ただし、そう言った機体は極めて登場機会が少なく[[サブシナリオ]]にも登場しない場合が殆どなので、出現したら見逃さないように。
 
:ただし、そう言った機体は極めて登場機会が少なく[[サブシナリオ]]にも登場しない場合が殆どなので、出現したら見逃さないように。
:解体と違い、
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:解体と違い、運用機体の改造費は戻ってこないため、パーツに変換もしくは運用機体を改造する場合は、このことを覚えておこう。
 
:なお、運用機体と違って強化パーツは2周目以降に引き継がれないため、変換したいパーツになる機体を運用で次の周回へと引き継ぎ、次の周回の序盤でパーツ変換して序盤から強力なパーツを確保する、というやり方もある。
 
:なお、運用機体と違って強化パーツは2周目以降に引き継がれないため、変換したいパーツになる機体を運用で次の周回へと引き継ぎ、次の周回の序盤でパーツ変換して序盤から強力なパーツを確保する、というやり方もある。
;解体と違い、運用機体の改造費は戻ってこないため、パーツに変換もしくは運用機体を改造する場合は、このことを覚えておこう。
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;解体
 
:「(撃墜時の獲得資金×2)+機体の総改造費」を資金として獲得できる。実行後は二度と元の機体には戻せない。
 
:「(撃墜時の獲得資金×2)+機体の総改造費」を資金として獲得できる。実行後は二度と元の機体には戻せない。
 
:前述の通り改造費が全て還元されるので、(機体を失うのに特に差し支えなければ)運用機の改造は積極的に行っても問題ない。
 
:前述の通り改造費が全て還元されるので、(機体を失うのに特に差し支えなければ)運用機の改造は積極的に行っても問題ない。
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