:精神統一(フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPを10%回復)を持つが、サブパイロットらしくSPは低めで、精神+で強化したとしても[[献身]]分まで回復させるのは厳しい。[[ひらめき]]とせいぜい[[信頼]]くらいにしか使い道が無く、大量にSPを消費する[[奇跡]]をLV61で覚えるがそこまで育てるのも大変なので(バンカーとの決着ステージを始め、終盤にはLV60越えのネームド敵も多数登場するので充分可能ではある)、[[集中力]]を覚えさせるなら上書きしても良いだろう。 | :精神統一(フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPを10%回復)を持つが、サブパイロットらしくSPは低めで、精神+で強化したとしても[[献身]]分まで回復させるのは厳しい。[[ひらめき]]とせいぜい[[信頼]]くらいにしか使い道が無く、大量にSPを消費する[[奇跡]]をLV61で覚えるがそこまで育てるのも大変なので(バンカーとの決着ステージを始め、終盤にはLV60越えのネームド敵も多数登場するので充分可能ではある)、[[集中力]]を覚えさせるなら上書きしても良いだろう。 |