差分

487 バイト追加 、 2022年10月29日 (土) 07:12
63行目: 63行目:  
:殊にVパーツ・パイロットパーツの強化には莫大な資金を消費する。Ver.4.0以降は小さいVコストで基本性能が低めのSSRユニットの底上げがアリーナや一部イベントの戦闘で重視される事から、Vコスト縛りの厳しいVSバトル用リソースとしての比重が増した。
 
:殊にVパーツ・パイロットパーツの強化には莫大な資金を消費する。Ver.4.0以降は小さいVコストで基本性能が低めのSSRユニットの底上げがアリーナや一部イベントの戦闘で重視される事から、Vコスト縛りの厳しいVSバトル用リソースとしての比重が増した。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:クエストクリア・イベント報酬・ユニットパーツ売却等で入手し、主にユニットの改造や、ユニットパーツの強化・限界突破に消費する。ただし資金だけでなく改造素材や他のユニットパーツといった別のリソースも必要になる。SSRパーツを限界突破するには莫大な資金を消費する。
+
:クエストクリア・イベント報酬・ユニットパーツ売却等で入手し、主にユニットの改造や、ユニットパーツの強化・限界突破に消費する。ただし資金だけでなく改造素材や他のユニットパーツといった別のリソースも必要になる。SSRパーツを限界突破するには莫大な資金を消費する。必要資金はリソースとして消費するパーツの数に比例するので、低レアをリソースにすると数で補わねばならず資金もかさむ。
 
:通貨単位の表記はないが、アイコンはD(正確には「中」のようにDに縦棒が入っている)と書かれた硬貨。
 
:通貨単位の表記はないが、アイコンはD(正確には「中」のようにDに縦棒が入っている)と書かれた硬貨。
:クエストクリアで入手する額は少ないため、基本的にはユニットパーツ売却で増やす事になる。
+
:1回のクエストクリアで入手する額こそ少ないものの、毎日支給されるスキップチケットを使ってまとめてクリアすれば相応の額になる。また土日には資金を多く獲得できるステージが開催される。更にスキップチケットの登場でリソースにするユニットパーツが入手しやすくなったことで、限界突破で消費する資金が緩和された。
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
:多数の艦内ミッションや繰り返しプレイできる戦線ミッションで資金獲得の機会には事欠かない他、DBDイベントでは[[イーリス (オリジナル)|イーリス]]からの選択肢で資金を入手可能。
 
:多数の艦内ミッションや繰り返しプレイできる戦線ミッションで資金獲得の機会には事欠かない他、DBDイベントでは[[イーリス (オリジナル)|イーリス]]からの選択肢で資金を入手可能。
2,439

回編集