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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
 
:'''[[必中]]、[[気迫]]、[[鉄壁]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[戦慄]](ツイン)'''
 
:'''[[必中]]、[[気迫]]、[[鉄壁]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[戦慄]](ツイン)'''
 
:ゼンガーに近いラインナップだが、彼の[[不屈]]に対してこちらは[[ひらめき]]を覚える。ちなみに『α外伝』の味方加入時のゼンガーもひらめきを習得する。一種のオマージュでもあるのだろう。
 
:ゼンガーに近いラインナップだが、彼の[[不屈]]に対してこちらは[[ひらめき]]を覚える。ちなみに『α外伝』の味方加入時のゼンガーもひらめきを習得する。一種のオマージュでもあるのだろう。
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:'''[[底力|底力L9]]、[[カウンター]]L9、[[インファイト]]L9、[[アタッカー]]、[[連続攻撃]]L4、[[見切り]]'''
 
:'''[[底力|底力L9]]、[[カウンター]]L9、[[インファイト]]L9、[[アタッカー]]、[[連続攻撃]]L4、[[見切り]]'''
 
:見事なまでに攻撃一辺倒。アタッカーと連続攻撃以外はゼンガ―と同一。下手に手を出せば一撃で真っ二つにされる恐れがあるので、やり込むのでなければ手出しせずにお引き取り願った方がいい。ドリルブーストナックルがコンボ武器に対応しているため、固まっていると纏めて貫かれてしまう恐れも。
 
:見事なまでに攻撃一辺倒。アタッカーと連続攻撃以外はゼンガ―と同一。下手に手を出せば一撃で真っ二つにされる恐れがあるので、やり込むのでなければ手出しせずにお引き取り願った方がいい。ドリルブーストナックルがコンボ武器に対応しているため、固まっていると纏めて貫かれてしまう恐れも。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
 
:'''[[底力]]L9、[[カウンター]]L9、[[インファイト]]L9、[[アタッカー]]、[[気力限界突破]]、[[見切り]]'''
 
:'''[[底力]]L9、[[カウンター]]L9、[[インファイト]]L9、[[アタッカー]]、[[気力限界突破]]、[[見切り]]'''
 
:『OGS』ではこちら。「連続攻撃」が無くなり代わりに「気力限界突破」が追加。これによってただでさえ高かった火力が更に上がり、下手をすれば防御の上からでも真っ二つにされる。どれも有用な技能なのでゼンガーもこれを参考に養成してやると戦闘能力が高くなりやすい。
 
:『OGS』ではこちら。「連続攻撃」が無くなり代わりに「気力限界突破」が追加。これによってただでさえ高かった火力が更に上がり、下手をすれば防御の上からでも真っ二つにされる。どれも有用な技能なのでゼンガーもこれを参考に養成してやると戦闘能力が高くなりやすい。
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