差分
→精神コマンド
『F』~『α』では「挑発」が代名詞。特に『α』では特定誕生日の主人公を除けば唯一の「挑発」持ちであり、主人公が覚えられなくなったDC版『α』では強敵攻略に欠かせない存在であった。だが『α外伝』以降は「挑発」も「魂」も修得しなくなり、価値が下落。
『F』~『α』では「挑発」が代名詞。特に『α』では特定誕生日の主人公を除けば唯一の「挑発」持ちであり、主人公が覚えられなくなったDC版『α』では強敵攻略に欠かせない存在であった。だが『α外伝』以降は「挑発」も「魂」も修得しなくなり、価値が下落。
『第2次α』『第3次α』では「加速」「直撃」といった小隊員が持ってて嬉しい精神が揃っており、同種のパイロットを指して「ごひ族」というスラングが生まれるまでになった。その反面、以降のタイトルでは集中を覚えない傾向になってきたため、自身がメインに立って反撃戦法を行うのは向かない。
それに加えて他の『W』系パイロット達も戦闘に特化した精神コマンドに統一されてきたため、没個性化してきた感がある。
それに加えて他の『W』系パイロット達も戦闘に特化した精神コマンドに統一されてきたため、没個性化してきた感がある。