差分
→基本仕様としてのSP回復
== 基本仕様としてのSP回復 ==
== 基本仕様としてのSP回復 ==
『[[スーパーロボット大戦NEO]]』以降の一部作品では、全パイロットのSPがターンごとに一定値回復する仕様を採用している。これらの作品においては出撃時SPは最大値の50%(エースボーナス等により増加)となっており、SP回復等を所持している場合は基本回復値にスキルによる回復値が加算される。
『[[スーパーロボット大戦NEO]]』、『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|スーパーロボット大戦OE]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』以降のB.B.スタジオ作品では、全パイロットのSPがターンごとに一定値回復する仕様を採用している。これらの作品においては出撃時SPは最大値の50%(エースボーナス等により増加)となっており、SP回復等を所持している場合は基本回復値にスキルによる回復値が加算される。
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[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]