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前出の通り表示形式が複数存在することの関係もあり、他の要素との垣根が曖昧になってしまっている能力も多い。作品横断的な比較をする場合には注意が必要。
 
前出の通り表示形式が複数存在することの関係もあり、他の要素との垣根が曖昧になってしまっている能力も多い。作品横断的な比較をする場合には注意が必要。
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*[[切り払い]]はパイロットの[[特殊技能]]としての扱いが通常だが、Jでは機体の特殊能力になっており、パイロットの能力に関係なく発動する。
   
*[[分身]]はユニットの特殊能力としての扱いが通常だが、魔装機神LOEではパイロットの特殊技能であり、あらゆる機体が分身可能。
 
*[[分身]]はユニットの特殊能力としての扱いが通常だが、魔装機神LOEではパイロットの特殊技能であり、あらゆる機体が分身可能。
 
*Gガンダム系の[[スーパーモード]]については、特殊能力欄に表示されたり、特殊能力欄には表示されない特殊システムだったり、特殊技能だったり、イベントのみの採用だったり・・・と、扱いがバラバラ。
 
*Gガンダム系の[[スーパーモード]]については、特殊能力欄に表示されたり、特殊能力欄には表示されない特殊システムだったり、特殊技能だったり、イベントのみの採用だったり・・・と、扱いがバラバラ。
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