:運用上の問題も同様で、初期気力を上げやすい本作では最終的に出撃と同時に発動する事になるため1PPから攻め込まないスタイルだと無駄になりやすい。初期気力の問題を考えなくても獣戦機隊は全員が気合を覚える上、亮に至っては気迫を覚え開幕使用が有効なため1PPから発動してしまう可能性が高い。 | :運用上の問題も同様で、初期気力を上げやすい本作では最終的に出撃と同時に発動する事になるため1PPから攻め込まないスタイルだと無駄になりやすい。初期気力の問題を考えなくても獣戦機隊は全員が気合を覚える上、亮に至っては気迫を覚え開幕使用が有効なため1PPから発動してしまう可能性が高い。 |