:どの道、「ハザードは破滅するしかなかった」と言う、何とも皮肉な話だが、UX世界の仕組みを考えると、これは「事象」に弄ばれていたとも見る事ができ、彼に命を奪われた衛や操が他のループで生き残る可能性があるのに対し、ハザードは、どんなにあがいても可能性を掴むことなく表舞台から退場するしかないのだろう(当然と言えば当然かも知れないが)。彼が「これまで」も「可能性皆無で破滅し続けて」いたと考えれば、少しはプレイヤー諸氏の溜飲も下がるのではないだろうか。 | :どの道、「ハザードは破滅するしかなかった」と言う、何とも皮肉な話だが、UX世界の仕組みを考えると、これは「事象」に弄ばれていたとも見る事ができ、彼に命を奪われた衛や操が他のループで生き残る可能性があるのに対し、ハザードは、どんなにあがいても可能性を掴むことなく表舞台から退場するしかないのだろう(当然と言えば当然かも知れないが)。彼が「これまで」も「可能性皆無で破滅し続けて」いたと考えれば、少しはプレイヤー諸氏の溜飲も下がるのではないだろうか。 |