差分
加筆
アルフィミィはペルゼインの内部で生み出され、機体の中から外へ出る事は出来ない。また主である[[ノイ・レジセイア]]が消滅すると、ペルゼインはアルフィミィと共に消えゆく運命にある。ただし、OG外伝では主である[[ノイ・レジセイア]]が消滅した後も、アルフィミィがアインストとは別の存在として生き残った為に、この機体も彼女と共に枷から解き放たれて、完全に自由の身になっている。だが、後に地球圏で謎の歪みに呑み込まれた際にアルフィミィを放り出し、鬼菩薩と鬼蓮華を彼女に残して消滅してしまった。
アルフィミィはペルゼインの内部で生み出され、機体の中から外へ出る事は出来ない。また主である[[ノイ・レジセイア]]が消滅すると、ペルゼインはアルフィミィと共に消えゆく運命にある。ただし、OG外伝では主である[[ノイ・レジセイア]]が消滅した後も、アルフィミィがアインストとは別の存在として生き残った為に、この機体も彼女と共に枷から解き放たれて、完全に自由の身になっている。だが、後に地球圏で謎の歪みに呑み込まれた際にアルフィミィを放り出し、鬼菩薩と鬼蓮華を彼女に残して消滅してしまった。
その後、アルフィミィが地球圏に帰還した際、生身のままだったアクセルを守るために彼女の意志で再構成され、復活。しかし、地球に降りた後[[ドゥバン・オーグ]]の追撃を受け、[[アレス・ガイスト]]に吸収されてしまう。ノーマルルートではそのまま行方不明だが、ハードルートに進むとアレスの吸収したクロスゲートのエネルギーで押し出され、脱出。その後の戦いでは鋼龍戦隊預かりとなり、終戦後はアルフィミィ自身の複雑な背景から、彼女共々クロガネ預かりとなった。
その後、アルフィミィが地球圏に帰還した際、生身のままだったアクセルを守るために彼女の意志で再構成され、復活。しかし、地球に降りた後[[ドゥバン・オーグ]]の追撃を受け、[[アレス・ガイスト]]に吸収されてしまう。ノーマルルートではそのまま行方不明だが、ハードルートに進むとアレスの吸収したクロスゲートのエネルギーで押し出され脱出。その後の戦いでは鋼龍戦隊預かりとなり、終戦後はアルフィミィ自身の複雑な背景から、彼女共々クロガネ預かりとなった。
また、アインスト時に持っていた転移能力は、EG装甲を使用して再生した際に消えたらしく、常に通常移動で現れる(アルフィミィ自身は引き続き持っている)。
また、アインスト時に持っていた転移能力は、EG装甲を使用して再生した際に消えたらしく、常に通常移動で現れる(アルフィミィ自身は引き続き持っている)。
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:初登場作品。アインストの幹部ユニットとして序盤から終盤まで何度も登場する。[[熟練度]]に関係する撤退ボスとしての登場もしばしば。武装は遠近共に隙が無く、[[マップ兵器]]も持つので注意。能力面ではアルフィミィが[[予知]]能力を持つので、[[気力]]を下げないと毎ターンの[[ひらめき]]が厄介。[[HP回復|HP・]][[EN回復]]も持つのでなるべく短期決戦で仕留めたい所。序盤のHPは2万程度だが徐々に強化されていき、最終的には5万近くにまで跳ね上がる。そしてシナリオ「そして決戦の銀河へ」で、[[ノイ・レジセイア]]の出現と共に[[スポット参戦]]となる。その能力はHP以外敵のときと変わらないので、強力な味方となる。…が、敵対時と異なりHP・EN回復機能を喪失していることに注意。同シナリオではノイ・レジセイアの周囲に量産機が4体出現する(パイロットはアインスト汎用の「???」名義)。
:初登場作品。アインストの幹部ユニットとして序盤から終盤まで何度も登場する。[[熟練度]]に関係する撤退ボスとしての登場もしばしば。武装は遠近共に隙が無く、長射程の[[マップ兵器]]を持ち、しかも序盤のうちは何れも火力が高く感じる。アルフィミィが[[予知]]能力を持つので、[[気力]]を下げないと毎ターンの[[ひらめき]]が厄介。[[HP回復|HP・]][[EN回復]]も持つのでなるべく短期決戦で仕留めたい所だが、大抵HP30%で撤退する(前述の通り熟練度対象なことも)ため、HP調整が非常に面倒、しかも中立援軍として飛影が登場するマップではその調整する時間も惜しい。運動性もそれなりに高いどころか分身持ち、必中を使わないと面倒くさい上に硬いと、1部・2部における最高位の強敵。序盤のHPは2万程度だが徐々に強化されていき、最終的には5万近くにまで跳ね上がる。そしてシナリオ「そして決戦の銀河へ」で撃破したのち、[[ノイ・レジセイア]]の出現と共に味方として[[スポット参戦]]となる。その際はHP・EN回復機能を喪失し、HPは大幅に低下。それ以外は敵のときと変わらないどころか、援護と精神コマンドが非常に役立つ強力な味方となる。同シナリオではノイ・レジセイアの周囲に量産機が4体出現する(パイロットはアインスト汎用の「???」名義)。
:なお、このスポット参戦については、'''ポスターでさも当然の様に[[マスターガンダム]]共々主役ロボット達の中に混じっていた'''ため予想していたプレイヤーも多かった。
:なお、このスポット参戦については、'''ポスターでさも当然の様に[[マスターガンダム]]共々主役ロボット達の中に混じっていた'''ため予想していたプレイヤーも多かった。
=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
:『IMPACT』時と同じく、何度も交戦する。同じ流れで、シナリオ『「かつて」と「これから」』でスポット参戦。[[熟練度]]を一定値以上獲得し、隠し最終話「荒ぶる星神」に進んだ場合は強制出撃となり、[[インターミッション]]で[[改造]]や[[強化パーツ]]装備も可能。HPは大幅に下がっているが、攻撃力や特殊能力などはほぼそのままである。
:『IMPACT』時と同じく何度も交戦するが、性能としての強敵具合は若干落ちている。また同じ流れで『「かつて」と「これから」』でスポット参戦。[[熟練度]]を一定値以上獲得し、隠し最終話「荒ぶる星神」に進んだ場合は強制出撃。[[インターミッション]]で[[改造]]や[[強化パーツ]]装備も可能。やはり味方になるとHPは大幅に下がっているが、攻撃力や特殊能力などはほぼそのままであり、強力。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
:リメイク版でも流れは同じ。だがGBA版OG2にあった隠し最終話が撤廃されたため、シナリオ「『かつて』と『これから』」でのスポット参戦のみとなる。
:リメイク版でも流れは同じ。だがGBA版OG2にあった隠し最終話が撤廃されたため、シナリオ「『かつて』と『これから』」でのスポット参戦のみとなる。
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
:宇宙ルートでNPC参戦するが、ノーマルルートに進むとアレス・ガイストに取り込まれてそれっきりになってしまう。「ラスト・クライ」でようやく参戦し、外伝同様の使い方が通用する。ただし、どちらかというとアルフィミィの精神コマンドによるサポートが主な仕事となる。
:宇宙ルートでNPC参戦するが、ノーマルルートに進むとアレス・ガイストに取り込まれてそれっきりになってしまう。「ラスト・クライ」でようやく参戦し、外伝同様の使い方が通用する。ただし、どちらかというとアルフィミィの精神コマンドによるサポートが主な仕事となる。
:機体性能こそ非常に高くて優秀で最初から5段階改造状態だが、攻撃力があまり高くない上にパーツスロットが1個しかない(資金のために売るならほぼ関係ないが)。武装射程だけでいえばジガンとよく噛み合う。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
:共通ルート第11話「惨劇の夜(前編)」で参戦。このステージのみはアクセルが成り行きで同乗しているため、専用の掛け合いが聞ける。
:共通ルート第11話「惨劇の夜(前編)」で参戦。このステージのみはアクセルが成り行きで同乗しているため、専用の掛け合いが聞ける。
:武器性能は第2次OGから据え置きだが、参戦が早まったためか機体性能は大幅に低下。特にHPと装甲が並みのPTレベルまで落ちたため、今までと同じような感覚で使っているといつの間にか落ちていることも。そのため前線に出すのであれば補強は必須。
:武器性能は第2次OGから据え置きだが、参戦が早まったためか機体性能は大幅に低下。特に耐久性が並のPTレベルまで落ちたため、今までと同じような感覚で使っているといつの間にか落ちていることも。そのため前線に出すのであれば補強は必須。性能が落ちた代わりに本作ではパーツスロットが2つに増えたため、強化パーツによる補強がやり易くなっている。
=== 関連作品 ===
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