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=== [[合体攻撃]] ===
 
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:[[キョウスケ・ナンブ]]の[[アルトアイゼン]]との合体攻撃。即興に見えるが、戦闘中の台詞からも分かるように、予め打ち合わせを行なっていた。現行作品では、ヴァイスリッターから放った場合は射撃攻撃になるが、アルトアイゼンから発動した場合は格闘攻撃になる。
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:[[キョウスケ・ナンブ]]の[[アルトアイゼン]]との合体攻撃。即興に見えるが、戦闘中の台詞からも分かるように、予め打ち合わせを行なっていた。現行作品では、ヴァイスリッターから放った場合は射撃攻撃になるが、アルトアイゼンから発動した場合は格闘攻撃になる。初出となる『IMPACT』では[[アルトアイゼン・リーゼ]]との合体攻撃であった。
 
:GBA版『OG1』では、ヴァイスの3連ビームキャノンで牽制、アルトのヒートホーンで吹き飛ばし、背後に回っていたヴァイスのEモードで飛ばし返し、リボルビングステーク連打&背後からヴァイスのプラズマカッターの挟み打ちで締め。
 
:GBA版『OG1』では、ヴァイスの3連ビームキャノンで牽制、アルトのヒートホーンで吹き飛ばし、背後に回っていたヴァイスのEモードで飛ばし返し、リボルビングステーク連打&背後からヴァイスのプラズマカッターの挟み打ちで締め。
 
:『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ|ディバイン・ウォーズ]]』ではイングラムが乗る[[R-GUN]]との決戦で使用。3連マシンキャノンとEモードで牽制、さらにクレイモアで畳み掛け、背後に取り付いたヴァイスがEモードを直撃させ、バランスを崩している隙をついてリボルビング・ステーク連打を叩きこんだ。
 
:『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ|ディバイン・ウォーズ]]』ではイングラムが乗る[[R-GUN]]との決戦で使用。3連マシンキャノンとEモードで牽制、さらにクレイモアで畳み掛け、背後に取り付いたヴァイスがEモードを直撃させ、バランスを崩している隙をついてリボルビング・ステーク連打を叩きこんだ。
 
:GBA版『OG2』では、ヴァイスの3連ビームキャノンで牽制、背後に回ったアルトがヒートホーンで吹き飛ばし、ヴァイスが前からEモードで飛ばし返し、背後からリボルビングステーク連打&前からヴァイスの零距離Bモードの挟み打ちで締め。なお、技術の限界なのかアルトのグラフィックは左右反転状態。
 
:GBA版『OG2』では、ヴァイスの3連ビームキャノンで牽制、背後に回ったアルトがヒートホーンで吹き飛ばし、ヴァイスが前からEモードで飛ばし返し、背後からリボルビングステーク連打&前からヴァイスの零距離Bモードの挟み打ちで締め。なお、技術の限界なのかアルトのグラフィックは左右反転状態。
 
:PS2版『OGs』では、まずクレイモア&Eモードをぶち込んで、前方から3連マシンキャノン&背後に回った3連ビームキャノンで挟み打ちしながら接近、そしてリボルビング・ステーク連打と零距離Bモード連射を完全に同タイミングで行なう。
 
:PS2版『OGs』では、まずクレイモア&Eモードをぶち込んで、前方から3連マシンキャノン&背後に回った3連ビームキャノンで挟み打ちしながら接近、そしてリボルビング・ステーク連打と零距離Bモード連射を完全に同タイミングで行なう。
:『DD』ではPS2版戦闘アニメをベースに更に発展させ、「OGsを参考にしつつ家庭版の戦闘アニメを超える」「現状のスマホアプリで出来る限界に挑戦」とスパロボスタッフの全力が注がれている<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1497868880488067072 寺田貴信の2022年2月27日のツイート]、Twitter</ref>。3連マシンキャノン&Bモード、続けてBモード単発<ref>アルトが確実に接近できるように撃ち込んでいる。</ref>からのヒートホーンで打ち上げ、クレイモア&Eモードの連携、更にジグザグに交差するように動き間合いを詰めながら3連マシンキャノン&3連ビームキャノンで追撃、最後はリボルビング・ステーク連打と零距離Bモード連射でトドメ。なお、途中のヒートホーンが[[アルトアイゼン・リーゼ]]のプラズマホーンのような演出になっているが、これは「出力上げ過ぎなどの理由でああなっているという解釈です(本来なら、あの後で壊れる)」とのこと<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1497935104374894596 寺田貴信の2022年2月27日のツイート]Twitter</ref>。
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:『DD』ではPS2版戦闘アニメをベースに更に発展させ、「OGsを参考にしつつ家庭版の戦闘アニメを超える」「現状のスマホアプリで出来る限界に挑戦」とスパロボスタッフの全力が注がれている<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1497868880488067072 寺田貴信の2022年2月27日のツイート]、Twitter</ref>。3連マシンキャノン&Bモード、続けてBモード単発<ref>アルトが確実に接近できるように撃ち込んでいる。</ref>からのヒートホーンで打ち上げ、クレイモア&Eモードの連携、更にジグザグに交差するように動き間合いを詰めながら3連マシンキャノン&3連ビームキャノンで追撃、最後はリボルビング・ステーク連打と零距離Bモード連射でトドメ。なお、途中のヒートホーンがアルトアイゼン・リーゼのプラズマホーンのような演出になっているが、これは「出力上げ過ぎなどの理由でああなっているという解釈です(本来なら、あの後で壊れる)」とのこと<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1497935104374894596 寺田貴信の2022年2月27日のツイート]Twitter</ref>。
 
:『DD』では期間限定排出のSSR必殺技で、特殊属性。メインアビリティは「孤狼と堕天使」でヴァイスリッター装備時、気力上限が増加し(他アビリティとは重複せず、最も高い効果が発動)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加。また、ヴァイスリッター装備時かつフィールド上に味方の[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]がいるときに、照準値と全ての攻撃の与ダメージが増加。ランページ・ゴースト命中時、自分に「[[覚醒]]」を発動。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
 
:『DD』では期間限定排出のSSR必殺技で、特殊属性。メインアビリティは「孤狼と堕天使」でヴァイスリッター装備時、気力上限が増加し(他アビリティとは重複せず、最も高い効果が発動)、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加。また、ヴァイスリッター装備時かつフィールド上に味方の[[キョウスケ・ナンブ|キョウスケ]]がいるときに、照準値と全ての攻撃の与ダメージが増加。ランページ・ゴースト命中時、自分に「[[覚醒]]」を発動。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
  
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