差分
→パイロットステータス
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
:[[格闘 (能力)|格闘]]・[[射撃 (能力)|射撃]]は完全に同じ。[[回避#回避(能力)|回避]]が高いが[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]低い、典型的なリアル系の傾向。レベルが同じなら男主人公のエッジと完全に同一能力値。
:[[格闘 (能力)|格闘]]・[[射撃 (能力)|射撃]]は完全に同じ。[[回避#回避(能力)|回避]]が高いが[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]は低めの、典型的なリアル系の傾向。レベルが同じなら男主人公のエッジと完全に同一能力値。
:最終的な能力値指標はほぼ[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]と同水準かつ、固有スキルの効果で更に増加するためトータルではトップエース級。
:最終的な能力値指標はほぼ[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]と同水準かつ、固有スキルの効果で更に増加するためトータルではトップエース級。