差分

56行目: 56行目:  
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:初登場作品。破格の性能に加えて脅威の'''7人乗り'''となっている今作の最強ユニット候補。改造はガオガイガーから引き継がれる。
 
:初登場作品。破格の性能に加えて脅威の'''7人乗り'''となっている今作の最強ユニット候補。改造はガオガイガーから引き継がれる。
:ただし本機を出撃させる場合は全員の搭乗が必要となるため、[[ガオガイガー]]・[[ガオガイゴー]]・[[ガオファイガー]]・[[覚醒人V2]]との同時出撃は不可能になる。元の機体はそのまま残り[[乗り換え]]対応機になるため改造分のCREDITは還元されないものの、本作の出撃枠の厳しさを考慮すると大きなデメリットにはならない。
+
:ただし本機を出撃させる場合は全員の搭乗が必要となるため、[[ガオガイガー]]・[[ガオガイゴー]]・[[ガオファイガー]]・[[覚醒人V2]]は1機も出撃できなくなる。元の機体はそのまま残り[[乗り換え]]対応機になるため改造分のCREDITは還元されないものの、本作の出撃枠の厳しさと稼ぎの容易さを考慮すると大きなデメリットにはならない。
 
:サブパイロットのうち、命以外の5人が他の機体でメインパイロットになるため[[パイロット養成]]が可能。[[SPアップ]]をL9まで付けた上でグレートエースまで撃墜数を稼いでいると開幕から全力で戦うことが出来る。ただしサブパイロットの固有エースボーナス及びSP非関連の技能は全て機能しない。
 
:サブパイロットのうち、命以外の5人が他の機体でメインパイロットになるため[[パイロット養成]]が可能。[[SPアップ]]をL9まで付けた上でグレートエースまで撃墜数を稼いでいると開幕から全力で戦うことが出来る。ただしサブパイロットの固有エースボーナス及びSP非関連の技能は全て機能しない。
:凱のエースボーナスを取得していれば、サブパイロットの「勇気」でも「魂」が追加されるため、「魂」持ちが実質5人もいる事になる(ただし、「勇気」を使用するサブパイロット本人の気力が150を超えていないと凱のエースボーナスが発動しない)
+
:凱のエースボーナスを取得していれば、サブパイロットの「勇気」でも「魂」が追加されるため、「魂」持ちが実質5人もいる事になる(ただし、「勇気」を使用するサブパイロット本人の気力が150を超えていないと凱のエースボーナスが発動しない)。「勇気」も「魂」も無い命や火乃紀も「愛」を使える。
:それ以外にも命の「集中」「希望」、護の「鉄壁」、戒道の「閃き」、ルネの「気迫」、蛍汰の「脱力」、火乃紀の「分析」と、攻略に必要な物は過剰なまでに揃っている。
+
:それ以外にも命の「集中」「希望」、護の「鉄壁」、戒道の「閃き」、ルネの「気迫」、蛍汰の「脱力」、火乃紀の「分析」と、攻略に必要な物は余さず揃っている。
:真に単機無双を狙うには「補給」が自前では賄えないため、EN周りだけは他の機体や強化パーツで補填しよう。
+
:真に単機無双を狙うには「補給」が無いため、EN周りだけは他の機体や強化パーツで補填しよう。
 
:「覚醒」もないが凱が「決意」持ちの為、マルチアクションによる進軍は可能。突き詰めると凱のSPは「決意」のみに回し、戦闘向けの精神は他のメンバーから出すのがベター。
 
:「覚醒」もないが凱が「決意」持ちの為、マルチアクションによる進軍は可能。突き詰めると凱のSPは「決意」のみに回し、戦闘向けの精神は他のメンバーから出すのがベター。