差分
→単独作品
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:初登場作品。最速登場は地上ルート「ブレイブアップ」。初登場時には原作アニメでの合体シーンが流れる。
:初登場作品。最速登場は地上ルート「ブレイブアップ」。初登場時には原作アニメでの合体シーンが流れる。
:初期の武装傾向はジェイバスター系が弾数消費型の射撃、電磁警棒系が[[運動性]]ダウン付きのEN消費型格闘に分かれている。
:初期の武装傾向はジェイバスター系が弾数消費型の射撃、電磁警棒系が[[運動性]]ダウン付きのEN消費型の格闘に分かれている。
:電磁警棒を主体にするなら射程を伸ばすパーツ、ジェイバスター(ライフルモード)を主体にするなら[[ヒット&アウェイ]]とBセーブは是非とも欲しい。
:電磁警棒を主体にするなら射程を伸ばすパーツ、ジェイバスター(ライフルモード)を主体にするなら[[ヒット&アウェイ]]とBセーブは是非とも欲しい。
:撃墜数を条件とするサイドミッション「7人の刑事」でEN消費制の必殺武器・マックスキャノンが追加される事もあり、育成は射撃重視のほうがより強力に育ってくれる。
:撃墜数を条件とするサイドミッション「7人の刑事」でEN消費制の必殺武器・マックスキャノンが追加される事もあり、射撃重視で育成したほうがより強力に育ってくれる。
:カスタムボーナスで移動・射程が両方強化され、エースボーナスで自分を含むブレイブポリスを持つ全ての味方を強化できるため、手をかければかけるだけそれに応えてくれるポテンシャルは十二分に有してくれる。
:カスタムボーナスで移動・射程が両方強化され、エースボーナスで自分を含むブレイブポリスを持つ全ての味方を強化できるため、手をかければかけるだけそれに応えてくれるポテンシャルは十二分に有してくれる。
:中盤のキーミッション「勇者の魂」で一時離脱し、同ミッションで加入する[[デュークファイヤー]]に撃墜数とすべての育成状況が引き継がれる。
:中盤のキーミッション「勇者の魂」で一時離脱し、同ミッションで加入する[[デュークファイヤー]]に撃墜数とすべての育成状況が引き継がれる。