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:右腕から特殊合金製の剣を発生させる。[[R-1]]のコールドメタルナイフと同系統の武器と思われる。サーベラスの近接武器もこの系統。
 
:右腕から特殊合金製の剣を発生させる。[[R-1]]のコールドメタルナイフと同系統の武器と思われる。サーベラスの近接武器もこの系統。
 
;ディバイデッド・ライフル
 
;ディバイデッド・ライフル
:長身のライフルで、銃剣の機能を持ち合わせる。ライフルモードでは先端が開き、2門の砲口からエネルギー弾を連射する。
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:唯一の携行武器。本機のメインウェポンとなる長身のライフルで、銃剣の機能を持ち合わせる。ライフルモードでは先端が開き、2門の砲口からエネルギー弾を連射する。射撃時には基本的にグリップを畳み、腕に装着してから使用するが、ソードモードでも発砲自体は可能。
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:第2次OGでは突撃しながら連射しつつ半身になって追撃を放つというモーションになった(元ネタはMXのオープニングムービー)。
 
;スティング・アクセレレイション
 
;スティング・アクセレレイション
:出力を限界まで上げ、ディバイデッド・ライフルをソードモードに切り替えて連続攻撃。しかる後、展開した銃口で敵を捕らえ、弾丸を至近距離から立て続けに叩き込んで吹き飛ばす。OG2ndでは連続攻撃の前に蹴り飛ばす動作が追加されている。
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:出力を限界まで上げ、ディバイデッド・ライフルをソードモードに切り替えて連続攻撃。しかる後、展開した銃口で敵を捕らえ、弾丸を至近距離から立て続けに叩き込んで吹き飛ばす。
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:OG2ndでは大まかな流れは同じだが、ライフルをソードモードのまま保持して連続射撃しながら接近、蹴り飛ばした相手に追撃の連射を見舞いながら肉薄して銃口で捕獲、地上に叩き落としてから前方に持ち上げ、ビームにしか見えない密度の連射で吹き飛ばす、という流れになった。MXと比べるとソードモードでの直接攻撃は行わず、射撃のみになっている。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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