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15 バイト追加 、 2021年12月30日 (木) 08:47
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:『30』ではキーミッション「アッシュの影」で追加。〆の突撃とカットインは後期OPの再現。
 
:『30』ではキーミッション「アッシュの影」で追加。〆の突撃とカットインは後期OPの再現。
 
:歴代スパロボで見ても[[ラインバレル mode-C]]のファイナルフェイズに並ぶ'''6機'''ものユニット数を要求される。「30」では味方が未出撃または非隣接状態でも使用可能だが、最大火力を出すには全機フル改造を要求されるなど運用ハードルはかなり高い。
 
:歴代スパロボで見ても[[ラインバレル mode-C]]のファイナルフェイズに並ぶ'''6機'''ものユニット数を要求される。「30」では味方が未出撃または非隣接状態でも使用可能だが、最大火力を出すには全機フル改造を要求されるなど運用ハードルはかなり高い。
:初期状態かつ全員を隣接させている場合はフルバーストモードよりも高威力・良燃費だが、味方が離れていると威力は下回る。逆に全員を隣接させた状態なら超フルバーストモードをも上回る本機最強の武装となる。
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:初期状態かつ全員を隣接させている場合はフルバーストモードよりも高威力・良燃費だが、味方が離れていると威力は下回る。逆に全機フル改造かつ隣接させた状態なら超フルバーストモードをも上回る本機最強の武装となる。
 
:各種アッシュで射程やP属性が変化しており、レッドファイブの場合移動後攻撃可能で射程2~4の格闘武器。
 
:各種アッシュで射程やP属性が変化しており、レッドファイブの場合移動後攻撃可能で射程2~4の格闘武器。