差分
編集の要約なし
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
:'''[[加速]]、[[突撃]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[鉄壁]]、[[魂]]'''
:'''[[加速]]、[[突撃]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[鉄壁]]、[[魂]]'''
:
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[加速]]、[[集中]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[突撃]]、[[熱血]]
:習得順は変わるがラインナップ自体は「OGs」と同一。
;[[OG1]]
;[[OG1]]
:'''[[加速]]、[[集中]]、[[突撃]]、[[見切り]]、[[熱血]]、[[直撃]]'''
:'''[[加速]]、[[集中]]、[[突撃]]、[[見切り]]、[[熱血]]、[[直撃]]'''
:'''起死回生'''
:'''起死回生'''
:攻撃力が増加する。被ダメージ時の気力上昇量が2増加する(LV10で追加される)。
:攻撃力が増加する。被ダメージ時の気力上昇量が2増加する(LV10で追加される)。
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[強運]]、[[底力]]L9、[[見切り]]L2、[[ガード]]L2'''
:30における「強運」はキョウスケの専用スキル。それ以外は防御系能力で固まっており、極めて頑丈。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]
:'''[[強運]]、[[カウンター]]L7、[[指揮|指揮官]]L3'''
:'''[[強運]]、[[カウンター]]L7、[[指揮|指揮官]]L3'''
;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20%
;カウンターが発生した場合、与える最終ダメージ+20%
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。アルトアイゼンで活用するならば射程を伸ばしてあげよう。場合によっては乗り換えしてもよい。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力が跳ね上がる。
:『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』で採用。アルトアイゼンで活用するならば射程を伸ばしてあげよう。場合によっては乗り換えしてもよい。リベンジとの併用も可能なため、反撃時の火力が跳ね上がる。
;敵対する軍勢のフェイズ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍
:『30』で採用。底力L9の存在もあって反撃戦法に特化した性能だが、機体の射程が短いのがネック。
=== サポートアビリティ ===
=== サポートアビリティ ===