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フリーダムガンダム
(編集)
2022年1月18日 (火) 22:21時点における版
204 バイト追加
、
2022年1月18日 (火) 22:21
→装備・機能
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:『DD』での斬撃属性のSSR必殺技。セイバーを斬り刻んだシーンの再現。
:『DD』での斬撃属性のSSR必殺技。セイバーを斬り刻んだシーンの再現。
:メインアビリティは「ハイマットモード」で、ビームサーベル連続攻撃の威力が増加し、アクション開始時に気力105以上で一度だけ攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果が付与される(4アクション有効)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
:メインアビリティは「ハイマットモード」で、ビームサーベル連続攻撃の威力が増加し、アクション開始時に気力105以上で一度だけ攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果が付与される(4アクション有効)。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
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==== [[召喚攻撃]] ====
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;コンビネーション・アサルト
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:[[アスラン・ザラ]]の[[ジャスティスガンダム]]との連携攻撃。[[DD]]ではシステム上、[[合体攻撃]]ができない。
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:期間限定排出の斬撃属性のSSR必殺技に採用。2機のビームライフルで牽制しバラエーナで砲撃、その間に接近したジャスティスがパッセルで攻撃し、ファトゥム-00を分離してフォルティスを砲撃、更に接近していたフリーダムがビームサーベルで斬り抜けてから2機による一斉砲撃、最後は2機によるビームサーベルでの斬撃からの突撃でしめる。
+
:メインアビリティは「G.U.N.D.A.M Complex」で、フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「[[熱血]]」を発動する。サブアビリティは「照準値アップIII」。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
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:『J』では演出がシンプルになり2機の一斉射撃のみとなった。
:『J』では演出がシンプルになり2機の一斉射撃のみとなった。
:『W』ではビームライフル同時攻撃後2人のカットイン→パッセル→零距離レールガン→ジャスティスの斬撃→最後に2機の同時一斉射という流れ。
:『W』ではビームライフル同時攻撃後2人のカットイン→パッセル→零距離レールガン→ジャスティスの斬撃→最後に2機の同時一斉射という流れ。
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:『DD』では期間限定排出の斬撃属性のSSR必殺技に採用。2機のビームライフルで牽制しバラエーナで砲撃、その間に接近したジャスティスがパッセルで攻撃し、ファトゥム-00を分離してフォルティスを砲撃、更に接近していたフリーダムがビームサーベルで斬り抜けてから2機による一斉砲撃、最後は2機によるビームサーベルでの斬撃からの突撃でしめる。
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:メインアビリティは「G.U.N.D.A.M Complex」で、フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「[[熱血]]」を発動する。サブアビリティは「照準値アップIII」。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
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