差分
→カスタムボーナス
;自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率+20%する。
;自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率+20%する。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。5マスという広範囲に対し最終補正に影響を与えるため非常に強力。[[ヒタチ・イズル|イズル]]に指揮官技能が無い分もこれでフォローできる。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。5マスという広範囲に対し最終補正に影響を与えるため非常に強力。[[ヒタチ・イズル|イズル]]に指揮官技能が無い分もこれでフォローできる。
:ジャミング機能と重なる隣接位置は'''+30%'''と常時集中状態になる。ジャミングとは違い自分には効果が無いため、前線に出すならしっかりとした強化が必要。
:残念ながら効果範囲を視認出来ないため、コマンダーターミナル(指揮官Lv4の効果範囲が半径5マスなので、カスタムボーナスの範囲と一致する)を持たせておくと運用面でわかりやすくなる。
:指揮官とも重複するため、ブライトの[[艦隊指揮]]も合わせると重複する範囲内なら'''最終命中率・最終回避率に+55%'''もの補正をかけられるようになる。後は各々で見切りを習得させれば、どれだけ相手の照準値があろうとも一定の回避率をキープ出来る。足並みを揃えて進軍する戦術を取るのなら、これ以上に無い優秀なボーナスと言える。
:ジャミング機能と重なる隣接位置は'''+30%'''と常時集中状態になる。ジャミングとは違い自分には効果が無いため、前線に出すならしっかりとした強化が必要。自衛出来るようなパーツ選定や、ケイのスキル習得も視野に入れたい。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==