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815 バイト追加 、 2013年6月15日 (土) 00:41
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**[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
**[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
 
**[[スーパーロボット大戦EX]]
 
**[[スーパーロボット大戦EX]]
 
**[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
**[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
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地底世界[[神聖ラングラン王国]]の守護神、4体の内の1体・大地の[[魔装機神]]。大地の最高位の精霊「ザムージュ」を守護精霊に持ち、自己再生機能を持つ。[[ファミリア]]の搭載数は全魔装機神中最大で、3機を装備している。初代パイロットの[[リカルド・シルベイラ]]が死亡後シュテドニアス連合国に捕獲されていた。[[スーパーロボット大戦EX]]でマサキ達の手によって奪還に成功、[[ミオ・サスガ]]が2代目パイロットになる。
 
地底世界[[神聖ラングラン王国]]の守護神、4体の内の1体・大地の[[魔装機神]]。大地の最高位の精霊「ザムージュ」を守護精霊に持ち、自己再生機能を持つ。[[ファミリア]]の搭載数は全魔装機神中最大で、3機を装備している。初代パイロットの[[リカルド・シルベイラ]]が死亡後シュテドニアス連合国に捕獲されていた。[[スーパーロボット大戦EX]]でマサキ達の手によって奪還に成功、[[ミオ・サスガ]]が2代目パイロットになる。
   −
『[[スーパーロボット大戦EX]]』で初登場の時は長[[射程]]の武器とパイロットの[[ミオ・サスガ|ミオ]]の能力が相まって大活躍であったが、シリーズが進むごとに弱体化が進み、[[F完結編]]の頃は避けない、当てない、食らうと瀕死と全く良いところが無かった。パイロットだけはやたら話に絡んで来る(と言うか横道に逸らせに来る)ので、マスコットキャラといった印象。せめてもう少し装甲が高ければとか、[[シールド防御]](グラフィックには左腕にシールドのようなものが描かれているが、振動発生装置として扱われている)があれば…と思うプレイヤーは多いだろう([[α外伝]]ではユーザーの言葉が届いたのかシールドを所持している)。ただし、魔装機神IIではミオの[[幸運]]早期習得に伴い、使い勝手の良いユニットへと変貌している。
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『[[スーパーロボット大戦EX]]』で初登場の時は長[[射程]]の武器とパイロットの[[ミオ・サスガ|ミオ]]の能力が相まって大活躍であったが、シリーズが進むごとに弱体化が進み、[[F完結編]]の頃は避けない、当てない、食らうと瀕死と全く良いところが無かった。パイロットだけはやたら話に絡んで来る(と言うか横道に逸らせに来る)ので、マスコットキャラといった印象。せめてもう少し装甲が高ければとか、[[シールド防御]](グラフィックには左腕にシールドのようなものが描かれているが、振動発生装置として扱われている)があれば…と思うプレイヤーは多いだろう([[α外伝]]ではユーザーの言葉が届いたのかシールドを所持している)。ただし、『魔装機神II』(ROE)ではミオの[[幸運]]早期習得に伴い、使い勝手の良いユニットへと変貌している。
   −
なお、魔装機神II終了時点で[[精霊憑依|ポゼッション]]を行ったことがない唯一の魔装機神となっている。
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なお、『ROE』終了時点で[[精霊憑依|ポゼッション]]を行ったことがない唯一の魔装機神となっている。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 旧シリーズ ===
 
=== 旧シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:初参戦作品。最初はシュテドニアス軍に無理矢理操られ敵として登場する。機体を取り戻すと、ミオの乗機となる。リニアレールガンの長射程がとても有用で、火力の高い超振動拳の燃費も良い。
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:初参戦作品。最初はシュテドニアス軍に無理矢理操られ敵として登場する。機体を取り戻すと、ミオの乗機となる。「リニアレールガン」の長射程がとても有用で、火力の高い超振動拳の燃費も良い。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:今回からハイファミリアが追加された。また、[[特殊能力]]として[[HP回復]](大)が追加。これは味方ユニットとしては破格の能力。しかし、リニアレールガンが物凄い弱体化を受けているため、相対的にはザムジードも弱体化しているといえる。
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:今回からハイファミリアが追加された。また、[[特殊能力]]として[[HP回復]](大)が追加。これは味方ユニットとしては破格の能力。しかし、レールガンの武器性能が低く調整されているため、相対的にザムジードも弱体化してしまっている。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:第4次と同じ扱い。但し本作の仕様により、武器は無[[改造]]となっている。
 
:第4次と同じ扱い。但し本作の仕様により、武器は無[[改造]]となっている。
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:第1部はリカルドが乗る。第2部はミオが乗る。リカルド時は強いのだが、ミオ時はそれほど強くない。しかし必殺技の取得によりぐっと使い勝手が増す。どちらが良いといえば移動後長射程攻撃が可能な「カッシーニの間隙」か。
 
:第1部はリカルドが乗る。第2部はミオが乗る。リカルド時は強いのだが、ミオ時はそれほど強くない。しかし必殺技の取得によりぐっと使い勝手が増す。どちらが良いといえば移動後長射程攻撃が可能な「カッシーニの間隙」か。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
:近距離では超振動拳(および超弩級振動拳)、遠距離では(追加武装でありなおかつ改造によるランクアップが前提だが)カッシーニの間隙と、どちらにも高い火力で対応可能。さらにはレゾナンスクエイクが最初からP属性である上に改造効率が良いこと、ミオが幸運や熱血を覚えることなどから、アタッカーとして大活躍する。機体性能は若干落ちたが、フル改造状態では相変わらず硬く、さらに弱点である移動力も強化されて隙がなくなる。
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:近距離では「超振動拳」(および超弩級振動拳)、遠距離では(追加武装でありなおかつ改造によるランクアップが前提だが)「カッシーニの間隙」と、どちらにも高い火力で対応可能。さらには「レゾナンスクエイク」が最初からP属性である上に改造効率が良いこと、ミオが幸運や熱血を覚えることなどから、アタッカーとして大活躍する。機体性能は若干落ちたが、フル改造状態では相変わらず硬く、さらに弱点である移動力も強化されて隙がなくなる。
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
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:
    
=== OGシリーズ ===
 
=== OGシリーズ ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:EX同様、マサキルートで参戦。もちろん地上にも出てきてくれ、その際条件次第では五郎入道正宗が追加される。スーパー系並のHPと装甲を持っており、耐久力に優れる。また、超振動拳は高威力でありながらEN消費10で射程1~3と非常に使い勝手が良い。移動力の低さがネックだが、カスタムボーナスで伸ばせる上に強化パーツは魔装機神では唯一3つ装備可能なので、かなり拡張性が高いと言える。
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:EX同様、マサキルートで参戦。もちろん地上にも出てきてくれ、その際条件次第では五郎入道正宗が追加される。スーパー系並のHPと装甲を持っており、耐久力に優れる。また、超振動拳は高威力でありながらEN消費10で射程1-3と非常に使い勝手が良い。移動力の低さがネックだが、カスタムボーナスで伸ばせる上に強化パーツは魔装機神では唯一3つ装備可能なので、かなり拡張性が高いと言える。
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:また、「底力」技能と相性の悪さをよく指摘されるが、本当に相性が悪いのはカスタムボーナスで「HP回復(大)」をセットされる[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]の方である。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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;プラズマソード / ハイパープラズマソード
 +
:左腕部に収納している非実体剣。『LOE』と『α外伝』と『OG』で採用されている。
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:*'''ハイパープラズマソード''':「プラズマソード」のランクアップ。プラズマの色は'''橙'''。『OG2nd』ではプラズマの色は'''翠'''となっている。
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:*'''α外伝''':右腕からせり出す実体剣にプラズマをまとわせる武器。名称は「ハイパープラズマソード」で固定されている。
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:*'''EX・第4次・第4次S・F完結編''':使用不可。
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:*'''ROE''':「ブーストナックル」に取って代わられる形で武装欄から抹消された。そのため、本作のザムジードは'''[[斬り返し]]が出来ない'''。
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;ブーストナックル
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:接近戦で使用する徒手の打撃。概ね、いずれのシリーズの演出も「ブースターで標的に接近しその勢いでぶん殴る」というもの。[[グルンガスト]]シリーズの「ブーストナックル」と同名だが無関係である。『OG2nd』では使用不可。
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;超振動拳 / 超弩級振動拳
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:標的に接近し、左腕の振動発生機で相手の動きを止め、右手の拳で連打する打撃技。魔装機神シリーズでは超振動拳が要気力武器になっているため注意が必要。
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:*'''LOE''':「ブーストナックル」のランクアップ武器。『ROE』では「ブーストナックル」と別武器化した。なお、リカルドに使用させると「ジョジョの奇妙な冒険」の空条承太郎を連想させる掛け声を放つことがある。
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:*'''α外伝''':「北斗の拳」のケンシロウを髣髴とさせる台詞回しで敵をタコ殴りにする。
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:*'''超弩級振動拳''':「超振動拳」のランクアップ武器。正式名称は「超ドレッドノート級振動拳」。ランクアップ前と同じく左腕の振動発生機で相手の動きを止め、両腕で連打を叩きこむ。台詞がますます北斗の拳になっている上に「我が生涯に一片の悔いなし」的な演出まである。
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==== 射撃兵装 ====
 
==== 射撃兵装 ====
 
;リニアレールガン
 
;リニアレールガン
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:*'''OG''':移動後攻撃不可。発動時に足元に大地系魔方陣を展開する。空と宇宙の相手には攻撃できない(A-アダプターなどで解決可能)。
 
:*'''OG''':移動後攻撃不可。発動時に足元に大地系魔方陣を展開する。空と宇宙の相手には攻撃できない(A-アダプターなどで解決可能)。
 
;対空ミサイル
 
;対空ミサイル
:空中の標的に向けて発射するミサイル。頭部の左右に存在している突起物という説もあったが、DS版『[[魔装機神I]]』および『[[魔装機神II]]』にて「ツインフラクチャー」の砲門兼「カッシーニの間隙」を生成する装置であることが明かされている。魔装機神シリーズと『α外伝』には登場しないため、「ハイパープラズマソード」とは対極の関係にある武器といえる。
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:空中の標的に向けて発射するミサイル。頭部の左右に存在している突起物という説もあったが、DS版『[[魔装機神I]]』および『[[魔装機神II]]』にて「ツインフラクチャー」の砲門兼「カッシーニの間隙」を生成する装置であることが明かされている。魔装機神シリーズと『α外伝』には登場しないため、「ハイパープラズマソード」とはほぼ対極の関係にある武器といえる。
 
:*'''EX・第4次・第4次S''':ザムジードの最強武装として登場する。
 
:*'''EX・第4次・第4次S''':ザムジードの最強武装として登場する。
 
:*'''F完結編''':攻撃力を落とされ最強武装の座から陥落した。
 
:*'''F完結編''':攻撃力を落とされ最強武装の座から陥落した。
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:*'''OG''':第44話から追加。射程1~5のP属性と使いやすい。3基のファミリアが列を為して高速旋回。体当たりで敵機に風穴を開ける。
 
:*'''OG''':第44話から追加。射程1~5のP属性と使いやすい。3基のファミリアが列を為して高速旋回。体当たりで敵機に風穴を開ける。
 
;ツインフラクチャー
 
;ツインフラクチャー
:『ROE』において追加された武器。エリアル王国で開発された武器だったが、ザムジードとの相性がよかったため、フラグ次第でそれまでのエリアル王国でのアンティラス隊の活動への報酬替わりに搭載された。なお、「ツインフラクチャー」の名付け親はミオ自身。おそらくシュテドニアス連合国の魔装機[[エンバローズ]]に搭載された「フラクタルキャノン」と同型の光学兵器。螺旋を描く光線の軌道に加えて発射機構の尖端も酷似している。威力はそこそこだが移動後攻撃不可能で射程も1~3と短い。「カッシーニの間隙」にランクアップするが、ランクアップ前の射程がそのまま穴になる点に注意。
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:『ROE』において追加された武器。エリアル王国で開発された武器だったが、ザムジードとの相性がよかったため、フラグ次第でそれまでのエリアル王国でのアンティラス隊の活動への報酬替わりに搭載された。なお、「ツインフラクチャー」の名付け親はミオ自身。おそらくシュテドニアス連合の魔装機[[エンバローズ]]に搭載された「フラクタルキャノン」と同型の光学兵器。螺旋を描く光線の軌道に加えて発射機構の尖端も酷似している。威力はそこそこだが移動後攻撃不可能で射程も1-3と短い。「カッシーニの間隙」にランクアップするが、ランクアップ前の射程がそのまま穴になる点に注意。
 
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==== 格闘兵装 ====
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;プラズマソード / ハイパープラズマソード
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:左腕部に収納している非実体剣。『LOE』と『α外伝』と『OG』で採用されている。
  −
:*'''ハイパープラズマソード''':「プラズマソード」のランクアップ。プラズマの色は'''橙'''。『OG2nd』ではプラズマの色は'''翠'''となっている。
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:*'''α外伝''':右腕からせり出す実体剣にプラズマをまとわせる武器。名称は「ハイパープラズマソード」で固定されている。
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:*'''EX・第4次・第4次S・F完結編''':使用不可。
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:*'''ROE''':「ブーストナックル」に取って代わられる形で武装欄から抹消された。そのため、本作のザムジードは'''[[斬り返し]]が出来ない'''。
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;ブーストナックル
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:ブースターで標的に接近しその勢いでぶん殴る。[[グルンガスト]]シリーズの「ブーストナックル」とは無関係。『OG2nd』では使用不可。
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;超振動拳 / 超弩級振動拳
  −
:標的に接近し、左腕の振動発生機で相手の動きを止め、右手の拳で連打する打撃技。魔装機神シリーズでは超振動拳が要気力武器になっているため注意が必要。
  −
:*'''LOE''':「ブーストナックル」のランクアップ武器。『II』では「ブーストナックル」と別武器化した。なお、リカルドに使用させると「ジョジョの奇妙な冒険」の空条承太郎を連想させる掛け声を放つことがある。
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:*'''α外伝''':「北斗の拳」のケンシロウを髣髴とさせる台詞回しで敵をタコ殴りにする。
  −
:*'''超弩級振動拳''':「超振動拳」のランクアップ武器。正式名称は「超ドレッドノート級振動拳」。ランクアップ前と同じく左腕の振動発生機で相手の動きを止め、両腕で連打を叩きこむ。台詞がますます北斗の拳になっている上に「我が生涯に一片の悔いなし」的な演出まである。
      
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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:
 
:
 
;[[HP回復]](小)
 
;[[HP回復]](小)
 +
:
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;パイロットブロック(OG)
 
:
 
:
   125行目: 130行目:  
;[[空]]・[[陸]]・[[地中]]
 
;[[空]]・[[陸]]・[[地中]]
 
:[[飛行]]能力と[[地中]]に潜ることが可能。
 
:[[飛行]]能力と[[地中]]に潜ることが可能。
 +
 +
=== カスタムボーナス ===
 +
;HP+3000、移動力+1
 +
:『ROE』では「移動力+2、HP回復+30%」に変更となっている。
 +
;HP+1000、移動力+1(OG)
 +
:
 +
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;M
 
;M
133行目: 145行目:  
:汎用BGM。リカルド・シルベイラ搭乗時はこのBGMが流れる。<br />そのため(LOEにおいては)魔装機神操者勢で唯一リカルドのみが専用BGMでない。
 
:汎用BGM。リカルド・シルベイラ搭乗時はこのBGMが流れる。<br />そのため(LOEにおいては)魔装機神操者勢で唯一リカルドのみが専用BGMでない。
 
;「正調 ミオのじょんがら節」
 
;「正調 ミオのじょんがら節」
:ミオ・サスガの専用BGM。
+
:ミオ・サスガの専用曲。
    
== 対決・名場面など ==
 
== 対決・名場面など ==
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;[[サイバスター]]
+
;[[サイバスター]] / [[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]] / [[グランヴェール]]
:風の魔装機神。
+
:風・水・炎の魔装機神。
;[[グランヴェール]]
+
;エウリード
:火の魔装機神。
+
:本機のデータを参考に開発された超魔装機。
;[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]
  −
:水の魔装機神。
   
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{{魔装機神シリーズ}}
  
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