差分
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
=== Scramble Commanderシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
:序盤に[[ブレイズザクファントム(レイ専用)|ザク]]に乗って一度スポット参戦。その後は最後まで敵なので味方にすることはできない。なお、本作で最後にレイがデュランダルを撃ったのには、「デュランダルが[[デスティニー・プラン]]において[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]の[[クローン]]軍団を戦う為だけの兵士として用いようとしている事を知り、自身やクルーゼの悲劇を繰り返そうとしている事を知ってしまった為」という理由も加わっている。現時点では唯一死亡回避不能な作品。
:序盤に[[ブレイズザクファントム (レイ専用)|ザク]]に乗って一度スポット参戦。その後は最後まで敵なので味方にすることはできない。なお、本作で最後にレイがデュランダルを撃ったのには、「デュランダルが[[デスティニー・プラン]]において[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]の[[クローン]]軍団を戦う為だけの兵士として用いようとしている事を知り、自身やクルーゼの悲劇を繰り返そうとしている事を知ってしまった為」という理由も加わっている。現時点では唯一死亡回避不能な作品。
== パイロットステータスの傾向 ==
== パイロットステータスの傾向 ==
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
K時は[[レジェンドガンダム]]に有効な[[ヒット&アウェイ]]を習得。L時は一見リアル系向きではない[[ガード]]を習得するが、乗機のレジェンドの機体ボーナスが装甲+である事、[[EVA初号機]]とPUを組むことが多い関係で戦艦の側にいる事が多い=援護防御役になることが多いため、何気にガードは重要。
K時は[[レジェンドガンダム]]に有効な[[ヒット&アウェイ]]を習得。L時は一見リアル系向きではない[[ガード]]を習得するが、乗機のレジェンドの機体ボーナスが装甲+である事、[[EVA初号機]]とPUを組むことが多い関係で戦艦の側にいる事が多い=援護防御役になることが多いため、何気にガードは重要。
;[[ブロッキング]]、[[気力+ (回避)]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガード]]、[[コンボ|アタックコンボ]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]
;[[ブロッキング]]、[[気力]]+(回避)、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガード]]、[[アタックコンボ]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]
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;[[ブレイズザクファントム (レイ専用)]]
;[[ブレイズザクファントム (レイ専用)]]
:当初の乗機。この機体でミネルバの直掩につくことが多かった。
:当初の乗機。この機体でミネルバの直掩につくことが多かった。
;[[レジェンドガンダム]]
;[[レジェンドガンダム]]
:デュランダルより与えられた新しい乗機。初の任務は上司である[[アスラン・ザラ]]の追跡であった。[[ストライクフリーダムガンダム]]との戦闘で破壊される。
:デュランダルより与えられた新しい乗機。初の任務は上司である[[アスラン・ザラ]]の追跡であった。[[ストライクフリーダムガンダム]]との戦闘で破壊される。
{{ガンダムシリーズ}}
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{{DEFAULTSORT:れい さ はれる}}
[[Category:登場人物ら行]]
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[[Category:ガンダムシリーズの登場人物]]
[[Category:機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]