2行目: |
2行目: |
| | | |
| == 見切り([[精神コマンド]]) == | | == 見切り([[精神コマンド]]) == |
− | [[必中]]と[[ひらめき]]が同時にかかる[[精神コマンド]]。後に特殊技能に見切りが加わったため、同様の効果を持つコマンド名が[[直感]]に変更された。 | + | [[必中]]と[[ひらめき]]が同時にかかる[[精神コマンド]]。後に特殊技能に「見切り」が加わったため、同様の効果を持つコマンド名が[[直感]]に変更された。無限のフロンティアEXCEEDでは、再び精神コマンドとして採用されている。 |
− | | |
− | [[無限のフロンティアEXCEED]]では、再び精神コマンドとして採用されている。
| |
| | | |
| == 採用作品 == | | == 採用作品 == |
34行目: |
32行目: |
| :COMPACT3で所持。 | | :COMPACT3で所持。 |
| ;[[アレディ・ナアシュ]] | | ;[[アレディ・ナアシュ]] |
− | :見切りの効果は、それぞれを単独で使えず他の防御系コマンドがないアレディにとって重要。しかし前述の通り消費SPが高く、彼自身のSPも低いのが悩みの種。味方全員に閃きがかかる[[ハーケン・ブロウニング]]のキャンフィールドや、[[KOS-MOS]]の[[感応]]でSPを節約することも考えたい。 | + | :「見切り」の効果は、それぞれを単独で使えず他の防御系コマンドがないアレディにとって重要。しかし前述の通り消費SPが高く、彼自身のSPも低いのが悩みの種。味方全員に閃きがかかる[[ハーケン・ブロウニング]]のキャンフィールドや、[[KOS-MOS]]の[[感応]]でSPを節約することも考えたい。 |
| | | |
| == 同じ効果を含む要素 == | | == 同じ効果を含む要素 == |