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アフロダイA
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2021年7月3日 (土) 20:04時点における版
153 バイト追加
、
2021年7月3日 (土) 20:04
→装備・機能
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;[[格闘 (武器名)|格闘]]
;[[格闘 (武器名)|格闘]]
:パンチやキックなど徒手空拳での格闘戦。なお、パワーに関してはマジンガーどころか[[ボスボロット]]にも劣るため、[[機械獣]]相手には力不足。
:パンチやキックなど徒手空拳での格闘戦。なお、パワーに関してはマジンガーどころか[[ボスボロット]]にも劣るため、[[機械獣]]相手には力不足。
−
:『X-
Ω』では通常攻撃に採用。アタッカー版は「パンチ」、ディフェンダー版は「ビンタ」となっている。『DD』では「格闘」名義で通常攻撃に採用。こちらは飛び蹴り。
+
:『X-
Ω』では通常攻撃に採用。アタッカー版は「パンチ」、ディフェンダー版は「ビンタ」となっている。
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:『DD』では「格闘」名義で通常攻撃に採用。打撃属性。こちらは飛び蹴り。
==== 武装 ====
==== 武装 ====
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:SRWでは単に「ミサイル」名義で採用されている作品が多い。
:SRWでは単に「ミサイル」名義で採用されている作品が多い。
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。「'''アフロダイミサイル'''」名義。
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。「'''アフロダイミサイル'''」名義。
−
:
『DD』では単発がR必殺技として採用。メインアビリティは「
[[プロテクション]] I」で、反撃時、回避を選択すると回避率が増加し、防御を選択すると被ダメージを軽減する。サブアビリティは「ダメージアップI(特殊)」。
+
:
『DD』では実弾属性のR必殺技として採用。メインアビリティは「
[[プロテクション]] I」で、反撃時、回避を選択すると回避率が増加し、防御を選択すると被ダメージを軽減する。サブアビリティは「ダメージアップI(特殊)」。
−
:連射はSR必殺技に採用。メインアビリティは「HP回復II」で、HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPが回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
+
==== 必殺技 ====
+
;光子力ミサイル連射
+
:『DD』でのSR必殺技。実弾属性。文字通り光子力ミサイルを連射する。
+
:メインアビリティは「HP回復II」で、HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPが回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
;デュアルミサイル
;デュアルミサイル
−
:[[ビューナスA (さやか)]]との合体攻撃。
+
:[[ビューナスA (さやか)
|ビューナスA
]]との合体攻撃。
;マジンガーエンジェルトリプルキック
;マジンガーエンジェルトリプルキック
:[[ダイアナンA]]、[[ビューナスA]]と共に繰り出す飛び蹴り。
:[[ダイアナンA]]、[[ビューナスA]]と共に繰り出す飛び蹴り。
エンドラン
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