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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :人工知能と人工知能改がどちらも序盤から登場する。[[機械獣]]に人工知能、[[メカザウルス]]や[[モビルドール]]に人工知能改というように搭載される機体は大まかに決まっている様子。敵で出てくる[[虎王機]]と[[龍王機]]のパイロット画像も改と同じ。搭載機によって吼えたり電子音を出したりと変化する。 | + | :人工知能と人工知能改がどちらも序盤から登場する。[[機械獣]]に人工知能、[[メカザウルス]]や[[モビルドール]]に人工知能改と、搭載される機体は大まかに決まっている様子。搭載機によって吼えたり電子音を出したりと変化する。 |
| + | :また、敵で出てくる[[虎王機]]と[[龍王機]]のパイロット画像は人工知能改と同じになっている。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | :前作に加えて新たにAIと高性能AIが登場。今作では[[スーパー系]]に人工知能シリーズ、[[リアル系]]にAIシリーズと大まかに分かれており、AIシリーズは命中回避が高めになっている。またそれらとは別に[[核ミサイル]]もパイロットとして存在する。人工知能改と高性能AIは[[援護]]技能を修得している固体もあり、それらは防御が若干高いという特徴もある。[[自律回路]]も今作が初登場。 | + | :前作に加えAIと高性能AIが追加された。今作は[[スーパー系]]に人工知能シリーズ、[[リアル系]]にAIシリーズと大まかに分かれており、AIシリーズは命中回避が高めになっている。人工知能改と高性能AIは[[援護]]技能を修得している個体もあり、それらは防御が若干高いという特徴もある。 |
| + | :また、それらとは別に[[核ミサイル]]もパイロットとして存在する。[[自律回路]]も今作が初登場。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
− | :それまで纏めてAIをパイロットにしていた機体群が、本作から機体群の総称を示す呼称をパイロットにするようになったことで出番が激減。[[バグ (ガンダムシリーズ)|親バグ]]や[[ベンメルコレクション]]のパイロットとして登場する。顔グラは文字が印刷された集積回路で、Zシリーズまで使われ続ける。 | + | :[[自律回路]]の扱いがAIシリーズの一種という色合いが強くなり、ミサイル系統用に[[制御チップ]]が登場。また、本作から人工知能シリーズのパイロット名が機体群の総称を示す呼称に変更されたたため、「人工知能」としての登場はなくなってしまった。[[メガノイド]]など一部の勢力は旧来の人工知能に近い立ち位置で高性能AIも使う。 |
− | :ちなみに本作ではパイロット名は分けられたが、顔グラは大半が共通でプリント基板かAIとは異なる文字が印刷された集積回路。第3次αでは顔グラはAIと全く異なるものになったが、共通のままだった。 | + | :顔グラは文字やデザインの若干異なる集積回路で、以降「[[Zシリーズ]]」まで使われ続ける。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | :主に[[ゼ・バルマリィ帝国]]の無人機やゴーストX-9、他勢力機の[[レプリジン]]のパイロットとして登場。 | + | :扱われ方は前作とほぼ同様で、主に各勢力の無人機、他勢力機の[[レプリジン]]のパイロットとしてAIシリーズが登場する。また、旧人工知能シリーズの顔グラが変更された。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |