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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | [[ナイメーヘン士官学校]]卒の[[モビルスーツ]]マニア。オーストラリアの[[トリントン基地]]に所属し、[[MS]]のテストパイロットをしていた。登場時の階級は少尉。「ニンジンが嫌い」という子供っぽい一面を持つ。また、お坊ちゃんが多い事で有名なナイメーヘン士官学校でも奥手な方だったらしい(実際、ニナとの付き合いも彼女に終始リードされていた)。 | + | [[ナイメーヘン士官学校]]卒の[[モビルスーツ]]マニア。オーストラリアの[[トリントン基地]]に所属し、[[モビルスーツ]]のテストパイロットをしていた。登場時の階級は少尉。「ニンジンが嫌い」という子供っぽい一面を持つ。また、お坊ちゃんが多い事で有名なナイメーヘン士官学校でも奥手な方だったらしい(実際、ニナとの付き合いも彼女に終始リードされていた)。 |
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| === 経緯 === | | === 経緯 === |
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| SRWでは[[オールドタイプ]]であるが故に初期作品では非[[エース]]というイメージが強かった。 | | SRWでは[[オールドタイプ]]であるが故に初期作品では非[[エース]]というイメージが強かった。 |
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− | 初期作品では作中の描写から命中率を補正する[[精神コマンド]]を習得しなかったが、『α』以降の作品からはオールドタイプ全般の能力値が見直され、ニュータイプとの能力差が縮まった。中でもコウは「[[必中]]」を習得する為、作品と場合によってはニュータイプのパイロットよりも役に立つ局面もある。近時の作品では、オールドタイプである[[宇宙世紀]]のガンダムパイロットの中では上位まで登り詰めるに至った。 | + | 初期作品では作中の描写から命中率を補正する[[精神コマンド]]を習得しなかったが、『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降の作品からはオールドタイプ全般の能力値が見直され、ニュータイプとの能力差が縮まった。中でもコウは「[[必中]]」を習得する為、作品と場合によってはニュータイプのパイロットよりも役に立つ局面もある。近時の作品では、オールドタイプである[[宇宙世紀]]のガンダムパイロットの中では上位まで登り詰めるに至った。 |
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− | もっとも、SRW世界におけるコウの最大の役どころは[[MS]]オタクという点にある。また、ニンジンが嫌いという設定も度々イベントで存在する。音声付きの事も。
| + | もっとも、SRW世界におけるコウの最大の役どころはモビルスーツオタクという点にある。また、ニンジンが嫌いという設定も度々イベントで存在する。音声付きの事も。 |
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| 原作では、新米だった彼が[[エース]]である[[アナベル・ガトー|ガトー]]と対等に戦えるまでに急成長を遂げた(第一話のトリントン襲撃から最終話のアイランド・イーズ戦までは劇中時間で一ヶ月)からか、努力家という面やキャラクター像が[[精神コマンド]]や[[小隊長能力]]で色付けされている。 | | 原作では、新米だった彼が[[エース]]である[[アナベル・ガトー|ガトー]]と対等に戦えるまでに急成長を遂げた(第一話のトリントン襲撃から最終話のアイランド・イーズ戦までは劇中時間で一ヶ月)からか、努力家という面やキャラクター像が[[精神コマンド]]や[[小隊長能力]]で色付けされている。 |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}} |
− | :初出演作。乗機は[[ガンダム試作1号機|GP-01]]→[[ガンダム試作1号機Fb|GP-01Fb]]→[[ガンダム試作3号機|GP-03オーキス]]の順に乗り換える。[[モビルスーツ]]マニアな為、[[ズゴックE]]を入手した時に解説してくれる。SFC版ではかなり有能で、ガンダム系パイロットとしては珍しく陸7なのが美味しく、序盤は他パイロットよりも戦力になる。オールドタイプなので2回行動がやや遅い欠点はあるものの、ガンダム系パイロットとしては攻撃力が非常に高いのも魅力。GP-03を入手後は、彼を乗せて突っ込んで高い攻撃力を絡めたマイクロミサイルで削るという戦法が猛威を振るう。GP-03を他に譲るにしても、第3次は誰でも[[ファンネル]]を使えるのでやはり戦力として運用できる。一方でCB版は杜撰なバランス調整と噛み合わないシステムにより、機体・パイロット共に弱体化。よほどの愛がない限りは2軍行きは免れないだろう。 | + | :初登場作品。乗機は[[ガンダム試作1号機|GP-01]]→[[ガンダム試作1号機Fb|GP-01Fb]]→[[ガンダム試作3号機|GP-03オーキス]]の順に乗り換える。モビルスーツマニアな為、[[ズゴックE]]を入手した時に解説してくれる。SFC版ではかなり有能で、ガンダム系パイロットとしては珍しく陸7なのが美味しく、序盤は他パイロットよりも戦力になる。オールドタイプなので[[2回行動]]がやや遅い欠点はあるものの、ガンダム系パイロットとしては攻撃力が非常に高いのも魅力。GP-03を入手後は、彼を乗せて突っ込んで高い攻撃力を絡めたマイクロミサイルで削るという戦法が猛威を振るう。GP-03を他に譲るにしても、『第3次』は誰でも[[ファンネル]]を使えるのでやはり戦力として運用できる。一方でPS版は杜撰なバランス調整と噛み合わないシステムにより、機体・パイロット共に弱体化。よほどの愛がない限りは[[二軍]]行きは免れないだろう。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}} |
| :マサキの章にガトーと共に登場。乗機はGP-01Fb。同時にニナも登場するが、[[ラ・ギアス]]への召喚条件が「機体・艦船+パイロット・クルー」であるため何故かGP-01に乗っている。複座にして調整でもしていたのだろうか。 | | :マサキの章にガトーと共に登場。乗機はGP-01Fb。同時にニナも登場するが、[[ラ・ギアス]]への召喚条件が「機体・艦船+パイロット・クルー」であるため何故かGP-01に乗っている。複座にして調整でもしていたのだろうか。 |
− | :乗機の性能はありていに言えば微妙。GP-02や[[ハンブラビ]]のほうが明らかに使い勝手が良く、ビームが効かない相手も多いためそのままだと2軍落ちだろう。[[幸運]]持ちなので、乗機をガトーと交換したほうが効率的なのは如何なものか。PS版では幸運は消えたが[[魂]]を覚えるようになった。が、習得レベル40は最終面でギリギリ届くかどうかといった所。 | + | :乗機の性能はありていに言えば微妙。GP-02や[[ハンブラビ]]のほうが明らかに使い勝手が良く、ビームが効かない相手も多いためそのままだと二軍落ちだろう。[[幸運]]持ちなので、乗機をガトーと交換したほうが効率的なのは如何なものか。PS版では幸運は消えたが[[魂]]を覚えるようになった。が、習得レベル40は最終面でギリギリ届くかどうかといった所。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}} |
− | :オールドタイプパイロットの中では上位の能力値。[[鉄壁]]・[[幸運]]・[[覚醒]]・[[魂]]と、[[ガンダム試作3号機|デンドロビウム]]と相性の良い精神コマンドが目白押し。また[[射撃]]と[[格闘]]の数値が全く同じという珍しいパイロットで、格闘に関してはガンダム系パイロット最高でもある。本作のガンダム系ユニットの格闘武器の中で最強なのはこれまたデンドロビウムの大型ビームサーベルなので、とにかくデンドロビウムに乗せろと言わんばかりのパイロットとして設定されている。 | + | :オールドタイプパイロットの中では上位の能力値。[[鉄壁]]・[[幸運]]・[[覚醒]]・[[魂]]と、[[ガンダム試作3号機|デンドロビウム]]と相性の良い精神コマンドが目白押し。また[[射撃 (能力)|射撃]]と[[格闘 (能力)|格闘]]の数値が全く同じという珍しいパイロットで、格闘に関してはガンダム系パイロット最高でもある。本作のガンダム系ユニットの格闘武器の中で最強なのはこれまたデンドロビウムの大型ビームサーベルなので、とにかくデンドロビウムに乗せろと言わんばかりのパイロットとして設定されている。 |
− | :……が、魂を覚えるのが非常に遅く、よりによって[[集中]]・[[必中]]を覚えないのが痛い。使っていくなら、[[ΖΖガンダム]]か[[百式]]のマップ兵器+幸運で大量レベルアップを狙いたい。シナリオ『コロスとドン・ザウサー』で一直線に並んだ[[戦闘獣]]達を狙えば、集中がなくても命中させられるので、レベル20台から一気に'''80オーバー'''まで上げることも可能。こうなると魂が使える上に集中・必中無しでも余裕で攻撃を当てられるので、強いコウを使いたい人は是非。ちなみにコウと[[エマ・シーン|エマ]]をある時点まで育てていない場合、二人で愚痴るイベントが発生する。 | + | :……が、魂を覚えるのがレベル48と非常に遅く、よりによって[[集中]]・[[必中]]を覚えないのが痛い。使っていくなら、[[ΖΖガンダム]]か[[百式]]のマップ兵器+幸運で大量レベルアップを狙いたい。シナリオ『コロスとドン・ザウサー』で一直線に並んだ[[戦闘獣]]達を狙えば、集中がなくても命中させられるので、レベル20台から一気に'''80オーバー'''まで上げることも可能。こうなると魂が使える上に集中・必中無しでも余裕で攻撃を当てられるので、強いコウを使いたい人は是非。ちなみにコウと[[エマ・シーン|エマ]]をある時点まで育てていない場合、二人で愚痴るイベントが発生する。 |
− | :乗機は[[ガンダム試作1号機Fb|GP-01Fb]]→[[ガンダム・ステイメン|GP-03Sステイメン]]→GP-03デンドロビウムの順に乗り換えていくが、ステイメンまでは強力な武装がないので、デンドロビウム入手までは[[Ζガンダム]]や[[Ex-Sガンダム]]辺りに乗せ換えるのがお勧め。ただし彼の空適応は低いので注意。ゲーム中盤辺りまでは[[集中]]が使えるエマや[[ファ・ユイリィ|ファ]]と[[スーパーガンダム]]に乗せるのも良いだろう。しかし、肝心のデンドロビウムが改造を施して'''宇宙戦で全力で戦えるマップはたったの1シナリオしかなく、月面では地形適応が劣悪になり、最終話で出撃不可となる'''(ミノフスキークラフトでフォローはできるが、やはり地形適応が劣悪)ので結局デンドロビウムに乗るのは強制搭乗となる1シナリオしかないかもしれない……。おまけにそのデンドロビウム入手の際にAチーム側にステイメンがないとシナリオが矛盾するためか、'''本作の難関シナリオの一つである『栄光の落日』では強制的にステイメンに乗り換えさせられる'''。 | + | :乗機は[[ガンダム試作1号機Fb|GP-01Fb]]→[[ガンダム・ステイメン|GP-03Sステイメン]]→GP-03デンドロビウムの順に乗り換えていくが、ステイメンまでは強力な武装がないので、デンドロビウム入手までは[[Ζガンダム]]や[[Ex-Sガンダム]]辺りに乗せ換えるのがお勧め。ただし彼の空適応は低いので注意。ゲーム中盤辺りまでは[[集中]]が使えるエマや[[ファ・ユイリィ|ファ]]と[[スーパーガンダム]]に乗せるのも良いだろう。しかし、肝心のデンドロビウムが改造を施して'''宇宙戦で全力で戦えるマップはたったの1シナリオしかなく、月面では地形適応が劣悪になり、最終話で出撃不可となる'''([[ミノフスキークラフト]]でフォローはできるが、やはり[[地形適応]]が劣悪)ので結局デンドロビウムに乗るのは強制搭乗となる1シナリオしかないかもしれない……。おまけにそのデンドロビウム入手の際にAチーム側にステイメンがないとシナリオが矛盾するためか、'''本作の難関シナリオの一つである『栄光の落日』では強制的にステイメンに乗り換えさせられる'''。 |
| :;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}} | | :;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}} |
| ::堀川氏の声が入ったのが大きな変更点。『第4次』と比べると長所の格闘が更に高くなった他、他の能力値も少し上方修正されている模様。 | | ::堀川氏の声が入ったのが大きな変更点。『第4次』と比べると長所の格闘が更に高くなった他、他の能力値も少し上方修正されている模様。 |
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| :今作では[[幸運]]が[[努力]]に替わり、入手経験値のレベル差補正が大幅低下したこともあって使い勝手が著しく悪くなった。[[第4次]]同様、格闘と射撃の攻撃力が同値。格闘値が若干高いが、それでも[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]や[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]には及ばず。それ以外も[[ビルギット・ピリヨ|ビルギット]]や[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]とどっこいであり、使われる事は殆どないだろう。 | | :今作では[[幸運]]が[[努力]]に替わり、入手経験値のレベル差補正が大幅低下したこともあって使い勝手が著しく悪くなった。[[第4次]]同様、格闘と射撃の攻撃力が同値。格闘値が若干高いが、それでも[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]や[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]には及ばず。それ以外も[[ビルギット・ピリヨ|ビルギット]]や[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]とどっこいであり、使われる事は殆どないだろう。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
− | :完結編に入り、ようやく序盤で愛機GP-03デンドロビウムが手に入る。しかし、[[ニュータイプ]]でない上に[[必中]]も[[集中]]も無い為、運動性の低いGP-03では敵の能力値インフレに対応できず、活躍するのは厳しい。[[2回行動]]も他のオールドタイプパイロットと同様に非常に遅く、[[修理]]などで意図的にレベルを上げないと普通に使っているだけではまず不可能なレベルであるなど、シリーズ中でもパイロットとして最不遇の扱いである。 | + | :完結編に入り、ようやく序盤で愛機GP-03デンドロビウムが手に入る。しかし、[[ニュータイプ]]でない上に[[必中]]も[[集中]]も無い為、運動性の低いGP-03では敵の能力値インフレに対応できず、活躍するのは厳しい。2回行動も62と他のオールドタイプパイロットと同様に非常に遅く、[[修理]]などで意図的にレベルを上げないと普通に使っているだけではまず不可能なレベルであるなど、シリーズ中でもパイロットとして最不遇の扱いである。 |
| :ちなみに『F』からのデータ引き継ぎを行わずに本作からゲームを始めた場合、味方パイロットのレベルは4つのパターンの中からランダムで決定される。基本的には完結編序盤の適正レベルに合わせた状態(レベル30~40ほど)になるのだが、コウは何故か'''4パターン全てでレベル1桁'''というとんでもない扱いの悪さ。版権作品主人公でここまで冷遇されたキャラクターは他に類を見ない。 | | :ちなみに『F』からのデータ引き継ぎを行わずに本作からゲームを始めた場合、味方パイロットのレベルは4つのパターンの中からランダムで決定される。基本的には完結編序盤の適正レベルに合わせた状態(レベル30~40ほど)になるのだが、コウは何故か'''4パターン全てでレベル1桁'''というとんでもない扱いの悪さ。版権作品主人公でここまで冷遇されたキャラクターは他に類を見ない。 |
− | :一方でイベント面ではそれなりに出番が用意されており、ガトー絡みのイベントでよく[[DVE]]が入る。[[宇宙]]ルートの「灯火は炎となりて」では[[ビーチャ・オーレグ|ビーチャ]]の悪だくみに付き合わされてGP-03で強制出撃となる。育てていない場合は、[[防御]]で耐えるしかない。また、[[量産型νガンダム]]の武装選択イベントでは彼の意見で装備が決定される。……コウには使えないフィンファンネルを選んだ方が強くなるというのは皮肉でしかないが。 | + | :一方でイベント面ではそれなりに出番が用意されており、ガトー絡みのイベントでよく[[DVE]]が入る。[[宇宙]]ルートの「灯火は炎となりて」では[[ビーチャ・オーレグ|ビーチャ]]の悪だくみに付き合わされてGP-03で強制出撃となる。育てていない場合は、[[防御#防御(反撃コマンド)|防御]]で耐えるしかない。また、[[量産型νガンダム]]の武装選択イベントでは彼の意見で装備が決定される。……コウには使えないフィンファンネルを選んだ方が強くなるというのは皮肉でしかないが。 |
| :今回弱体化しすぎたのが反省されたのか、以降の(特に[[αシリーズ]])スパロボではニュータイプの[[エース]]には敵わないものの、そこそこ強く安定して使いやすいパイロットになっている。 | | :今回弱体化しすぎたのが反省されたのか、以降の(特に[[αシリーズ]])スパロボではニュータイプの[[エース]]には敵わないものの、そこそこ強く安定して使いやすいパイロットになっている。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}} |
− | :[[第3次]]同様のガンダム強奪イベントで初登場。今回は[[DVE]]付で更に盛り上がる。今回から戦闘中のグラフィックはノーマルスーツ姿に。能力的にもリアル系として申し分ないものとなり、充分1軍として活躍出来るレベルになった。本作における、バランスの変化を象徴するキャラクターのひとり。しかし、同等の能力を持つ上官のバニングは[[ガッツ]]を修得するため、彼の前ではやや霞んでしまう(逆にバニングは何故か2回行動が果てしなく遅いという欠点があるので最終的には好みになるが。) | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』同様のガンダム強奪イベントで初登場。今回は[[DVE]]付で更に盛り上がる。今回から戦闘中のグラフィックはノーマルスーツ姿に。能力的にもリアル系として申し分ないものとなり、充分一軍として活躍出来るレベルになった。本作における、バランスの変化を象徴するキャラクターのひとり。しかし、同等の能力を持つ上官のバニングは[[ガッツ]]を修得するため、彼の前ではやや霞んでしまう(逆にバニングは何故か2回行動が果てしなく遅いという欠点があるので最終的には好みになるが。) |
| :また最終話限定ではあるが、ガンダム試作2号機を入手している場合に極普通のプレイでLv99になる可能性を持ったパイロットでもある。 | | :また最終話限定ではあるが、ガンダム試作2号機を入手している場合に極普通のプレイでLv99になる可能性を持ったパイロットでもある。 |
| :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
− | ::他のパイロット同様若干能力が上昇している。上官であり、ノーマルタイプのトップクラスの能力を持つライバル(?)的存在だったバニングが[[魂]]を習得しなくなったため、コウの方が強敵戦に向く。だが、対抗馬としてノーマルタイプトップクラスの能力値になった[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]が急浮上。二人とも[[魂]]が使用できる点は同じだが、コウは[[必中]]、クリスは[[集中]]が使用できるため、好みで使い分けると良い。 | + | ::他のパイロット同様若干能力が上昇している。上官であり、ノーマルタイプのトップクラスの能力を持つライバル(?)的存在だったバニングが[[魂]]を習得しなくなったため、コウの方が強敵戦に向く。だが、対抗馬としてオールドタイプトップクラスの能力値になった[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]が急浮上。二人とも[[魂]]が使用できる点は同じだが、コウは[[必中]]、クリスは[[集中]]が使用できるため、好みで使い分けると良い。 |
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| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
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| ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
| :ガトーとの決着でしばしば出番あり。ガトーからも高評価を貰える。[[必中]]が役に立つ。[[アラド・バランガ|アラド]]ルート以外では試作2号機入手フラグに関わるため、コウの撃墜数は稼いでおきたい所。 | | :ガトーとの決着でしばしば出番あり。ガトーからも高評価を貰える。[[必中]]が役に立つ。[[アラド・バランガ|アラド]]ルート以外では試作2号機入手フラグに関わるため、コウの撃墜数は稼いでおきたい所。 |
− | :『第3次α』にも言える事だが、今までお約束だった[[努力]]に代わり、[[小隊長能力]]の「獲得[[経験値]]+20%」という形で努力家ぶりが再現された。[[集中]]を修得し、使い勝手が上昇したといえる。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』にも言える事だが、今までお約束だった[[努力]]に代わり、[[小隊長能力]]の「獲得[[経験値]]+20%」という形で努力家ぶりが再現された。[[集中]]を修得し、使い勝手が上昇したといえる。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
| :ガトーが死んでいるので出番は少ないが、砂漠の虎こと[[アンドリュー・バルトフェルド]]にガトーを重ねている節がある。前作で戦士として一人前になった為、[[キラ・ヤマト]]の相談役になる事も。お世辞にも社交的とはいえないアムロ、本作では悩んでいる[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]、キラより年下で人生経験に偏りのあるジュドー、無口な[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]…確かに、他のガンダム系の[[主人公]]では務まらないかもしれない。 | | :ガトーが死んでいるので出番は少ないが、砂漠の虎こと[[アンドリュー・バルトフェルド]]にガトーを重ねている節がある。前作で戦士として一人前になった為、[[キラ・ヤマト]]の相談役になる事も。お世辞にも社交的とはいえないアムロ、本作では悩んでいる[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]、キラより年下で人生経験に偏りのあるジュドー、無口な[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]…確かに、他のガンダム系の[[主人公]]では務まらないかもしれない。 |
− | :本作では彼とキースの撃墜数差が隠し機体の入手フラグとなっている。 | + | :本作では彼とキースの撃墜数差が[[隠し要素/第3次α#0083系隠しユニット三択|隠し機体]]の入手フラグとなっている。 |
| :余談だが、[[精神コマンド]]の構成が[[イサム・ダイソン|イサム]]と全く同じである。 | | :余談だが、[[精神コマンド]]の構成が[[イサム・ダイソン|イサム]]と全く同じである。 |
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| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
| :第4話で登場。試作1号機Fbに乗っている……が、このステージの敵の多くは[[オーラバトラー]]なので、ろくに戦えない。[[ジオン軍]]の相手をさせると良い。 | | :第4話で登場。試作1号機Fbに乗っている……が、このステージの敵の多くは[[オーラバトラー]]なので、ろくに戦えない。[[ジオン軍]]の相手をさせると良い。 |
− | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} | + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}} |
| ::援護システムが導入されたおかげで、ニュータイプ[[主人公]]格とは違い[[援護攻撃]]による活躍が見込める。序盤は[[Ζガンダム]]に乗せると良い。 | | ::援護システムが導入されたおかげで、ニュータイプ[[主人公]]格とは違い[[援護攻撃]]による活躍が見込める。序盤は[[Ζガンダム]]に乗せると良い。 |
− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部}} | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}} |
| :ニュータイプではないため、クワトロやジュドー、シーブックのような[[エース]]級の運用に向かないが、バニングと共に援護Lvが高いため、[[援護攻撃]]で活躍する。 | | :ニュータイプではないため、クワトロやジュドー、シーブックのような[[エース]]級の運用に向かないが、バニングと共に援護Lvが高いため、[[援護攻撃]]で活躍する。 |
− | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} |
| :第2部同様、[[援護攻撃]]主体で活躍できる。 | | :第2部同様、[[援護攻撃]]主体で活躍できる。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
− | :第2部から数少ない[[0083]]勢として参戦する。台詞の新規収録も行われた。メカ考証という観点で『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3|ゲキ・ガンガー3]]』に興味を示し、上映会に出席する一幕も。2号機強奪イベントは無いが、既にガトーとは因縁の仲。彼の説得イベントもある。ジュドーやシーブックらと同等のステータスを持ち、相変わらず援護も便利。加えて本作ではニュータイプ勢は魂を習得しないので個性が一際輝いている。早解きと相性が良く、[[起死回生]]を修得させ、[[覚醒]]を繰り返す速攻戦術(通称:'''デビルウラキ''')がヘビーユーザーに重宝された。 | + | :第2部から数少ない[[0083]]勢として参戦する。台詞の新規収録も行われた。メカ考証という観点で『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3|ゲキ・ガンガー3]]』に興味を示し、上映会に出席する一幕も。2号機強奪イベントは無いが、既にガトーとは因縁の仲。彼の説得イベントもある。ジュドーやシーブックらと同等のステータスを持ち、相変わらず援護も便利。加えて本作ではニュータイプ勢は魂を習得しないので個性が一際輝いている。早解きと相性が良く、[[起死回生]]を修得させ、[[覚醒]]を繰り返す速攻戦術がヘビーユーザーに重宝された。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}} |
| :原作とほぼ同様の展開。[[必中]]と[[ひらめき]]を覚えるまでが少々使い辛い。が、今作から[[底力]]を習得しており、なおかつLV9まで育つ為、試作3号機との相性は良い。また、ニュータイプが[[魂]]を覚えないため、相対的に地位が上がっている。シリーズで初めて[[ガンダム試作3号機]]に零距離メガ・ビーム砲が追加されたのは本作。ちなみに、主役キャラなのに何故か最終話での[[ヴィンデル・マウザー|ヴィンデル]]との[[戦闘前会話]]が無い。 | | :原作とほぼ同様の展開。[[必中]]と[[ひらめき]]を覚えるまでが少々使い辛い。が、今作から[[底力]]を習得しており、なおかつLV9まで育つ為、試作3号機との相性は良い。また、ニュータイプが[[魂]]を覚えないため、相対的に地位が上がっている。シリーズで初めて[[ガンダム試作3号機]]に零距離メガ・ビーム砲が追加されたのは本作。ちなみに、主役キャラなのに何故か最終話での[[ヴィンデル・マウザー|ヴィンデル]]との[[戦闘前会話]]が無い。 |
− | :恵まれた[[精神コマンド]]によって、[[Gファイター]]に乗せればサブパイロットとしても優秀。[[覚醒]]も使え、[[魂]]を持たないメインパイロット(カミーユやクワトロ等)のパンチ力を上げる事も可能。援護レベル3まで上がる。また[[覚醒]]持ちなので、威力は高いが敵を巻き込みにくい直線型マップ兵器を搭載する[[百式]]や[[アプサラスII]]に乗せてもいい。 | + | :恵まれた[[精神コマンド]]によって、[[Gファイター]]に乗せれば[[サブパイロット]]としても優秀。[[覚醒]]も使え、[[魂]]を持たないメインパイロット(カミーユやクワトロ等)のパンチ力を上げる事も可能。援護レベル3まで上がる。また[[覚醒]]持ちなので、威力は高いが敵を巻き込みにくい直線型マップ兵器を搭載する[[百式]]や[[アプサラスII]]に乗せてもいい。 |
| :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} | | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
− | ::『A』の移植なので役所に変更は無いが、最終話でのヴィンデルとの戦闘前会話が追加された。追加された[[エース]]ボーナスは[[精神コマンド]][[努力]]が[[愛]]に変化するというもの。確かに[[愛]]は強力だが、消費が大きすぎ、参入したての頃は1回も使えない、と序盤の使い勝手はすこぶる悪いものの、UC[[モビルスーツ]]パイロットでは唯一、[[必中]]を10消費で使えて援護攻撃もできるので砲台としての活躍は見込める。 | + | ::『A』の移植なので役所に変更は無いが、最終話でのヴィンデルとの戦闘前会話が追加された。追加された[[エースボーナス]]は[[精神コマンド]][[努力]]が[[愛]]に変化するというもの。確かに[[愛]]は強力だが、消費が大きすぎ、参入したての頃は1回も使えない、と序盤の使い勝手はすこぶる悪いものの、UC[[モビルスーツ]]パイロットでは唯一、[[必中]]を10消費で使えて援護攻撃もできるので砲台としての活躍は見込める。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}} |
− | :GP01ではなく[[ジェガン]]に乗って登場。ただしこのジェガンは入手できないので機体なしで参戦する(64ではGP01は未登場)。グラフィックは原作終盤の凛々しい表情になった。 | + | :GP01ではなく[[ジェガン]]に乗って登場。ただしこのジェガンは入手できないので機体なしで参戦する(『64』ではGP01は未登場)。グラフィックは原作終盤の凛々しい表情になった。 |
| :中盤に参戦してから、かなりの間、存在感が希薄になる。ルートによってはGP02A強奪イベントも無い為にますます存在感が薄くなる。進め方によっては一度もガトーと顔見知りにならない珍しい作品である(……が、設定ミスか、顔見知りでないルートでも戦闘前会話がある場合がある。) | | :中盤に参戦してから、かなりの間、存在感が希薄になる。ルートによってはGP02A強奪イベントも無い為にますます存在感が薄くなる。進め方によっては一度もガトーと顔見知りにならない珍しい作品である(……が、設定ミスか、顔見知りでないルートでも戦闘前会話がある場合がある。) |
| :『[[スーパーロボット大戦F|F]]』の頃と比べると、[[精神コマンド]]に[[集中]]が追加され、2回行動のレベルも現実的な値になった為、ニュータイプほどではないが使おうと思えば使っていける能力となった。 | | :『[[スーパーロボット大戦F|F]]』の頃と比べると、[[精神コマンド]]に[[集中]]が追加され、2回行動のレベルも現実的な値になった為、ニュータイプほどではないが使おうと思えば使っていける能力となった。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | 近年ではUC系ガンダムのオールドタイプの中では高めの能力を持つ。射撃が高いのはもちろんだが、格闘も高めである。しかし大抵の場合はバニングの方が能力が高かったりガッツ等の優秀な特殊能力を持っていたりするためやや影が薄くなりがちではある。また、旧シリーズでは劣悪な扱いを受け、二軍確定的な能力のこともあった。COMPACTシリーズ等では回避の値がアムロやクワトロ以上に高いこともあった(実際にはニュータイプの補正によりコウの方が回避率は低い)。
| + | 近年ではUC系ガンダムのオールドタイプの中では高めの能力を持つ。[[射撃 (能力)|射撃]]が高いのはもちろんだが、[[格闘 (能力)|格闘]]も高めである。しかし大抵の場合はバニングの方が能力が高かったり[[ガッツ]]等の優秀な特殊能力を持っていたりするためやや影が薄くなりがちではある。また、旧シリーズでは劣悪な扱いを受け、二軍確定的な能力のこともあった。COMPACTシリーズ等では[[回避#回避(能力)|回避]]の値がアムロやクワトロ以上に高いこともあった(実際にはニュータイプの補正によりコウの方が回避率は低い)。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
− | ガンダムシリーズの主人公の中では比較的珍しく、援護攻撃を覚える傾向にある。
| + | ガンダムシリーズの主人公の中では比較的珍しく、[[援護攻撃]]を覚える傾向にある。 |
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次(PS版)]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次(PS版)]] |
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| :'''[[シールド防御]]L6、[[切り払い]]L3''' | | :'''[[シールド防御]]L6、[[切り払い]]L3''' |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
− | :'''[[防御]]L6、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3''' | + | :'''[[防御#スーパーロボット大戦IMPACT|防御]]L6、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3''' |
| ;[[スーパーロボット大戦64|64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64|64]] |
| :'''[[シールド防御]]L9、[[切り払い]]L8''' | | :'''[[シールド防御]]L9、[[切り払い]]L8''' |
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| === [[小隊長能力]] === | | === [[小隊長能力]] === |
| ;獲得経験値+20% | | ;獲得経験値+20% |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。[[努力]]の代わりとして彼のキャラクター性を表現している。努力とも効果は重複する為、レベルの低いキャラを小隊員にして戦えば、レベルアップに貢献できる。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で採用。[[努力]]の代わりとして彼のキャラクター性を表現している。努力とも効果は重複する為、レベルの低いキャラを小隊員にして戦えば、レベルアップに貢献できる。 |
| | | |
− | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === | + | === [[エースボーナス]] === |
| ;[[努力]]が[[愛]]に変化する。 | | ;[[努力]]が[[愛]]に変化する。 |
| :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。 | | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。 |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |
| ;「THE WINNER」 | | ;「THE WINNER」 |
− | :前期OP。第4次より採用。 | + | :前期オープニング。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』より採用。 |
| ;「MEN OF DESTINY」 | | ;「MEN OF DESTINY」 |
− | :後期OP。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』にて採用。 | + | :後期オープニング。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』にて採用。 |
| | | |
| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |
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| :シナプスが登場しない作品も多い為、その場合は彼が直属の上官になる。 | | :シナプスが登場しない作品も多い為、その場合は彼が直属の上官になる。 |
| ;[[カミーユ・ビダン]] | | ;[[カミーユ・ビダン]] |
− | :共にMSに関しての知識があるのもあって[[αシリーズ]]では彼との絡みが多いが、『第2次α』ではなぜか彼からタメ口をきかれる(『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では元に戻っていたが)。 | + | :共にMSに関しての知識があるのもあって[[αシリーズ]]では彼との絡みが多いが、『第2次α』ではなぜか彼からタメ口をきかれる(『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』では元に戻っていたが)。 |
| ;[[エマ・シーン]] | | ;[[エマ・シーン]] |
| :スパロボでは同僚で、階級や年齢からコウの上官にあたる。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』で双方とも出撃させていないと二人で愚痴るイベントが発生する。 | | :スパロボでは同僚で、階級や年齢からコウの上官にあたる。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』で双方とも出撃させていないと二人で愚痴るイベントが発生する。 |
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| :『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』ではニンジンが食べられない事を彼女に強く責められ、『第2次α』でもまた彼女に突っ込まれる。 | | :『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』ではニンジンが食べられない事を彼女に強く責められ、『第2次α』でもまた彼女に突っ込まれる。 |
| ;[[ヤザン・ゲーブル]] | | ;[[ヤザン・ゲーブル]] |
− | :大半の作品では敵対関係だが、『X-Ω』イベント『宇宙に揺らぐ陽炎』ではなんと上官となった。 | + | :大半の作品では敵対関係だが、『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』イベント『宇宙に揺らぐ陽炎』ではなんと上官となった。 |
| ;[[クリスチーナ・マッケンジー]]、[[シロー・アマダ]] | | ;[[クリスチーナ・マッケンジー]]、[[シロー・アマダ]] |
| :『IMPACT』では[[NT-1アレックス|アレックス]]や[[ガンダムEz-8|Ez-8]]といった旧式の機体で[[アクシズ]]落下阻止に加わる彼女らの身を案じていた。 | | :『IMPACT』では[[NT-1アレックス|アレックス]]や[[ガンダムEz-8|Ez-8]]といった旧式の機体で[[アクシズ]]落下阻止に加わる彼女らの身を案じていた。 |
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| ==== ガンダムSEEDシリーズ ==== | | ==== ガンダムSEEDシリーズ ==== |
| ;[[キラ・ヤマト]] | | ;[[キラ・ヤマト]] |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で競演。バルトフェルド戦では厳しい一面を見せながらも彼に戦士としての覚悟を教えた。またミーティア装着時には同じタイプのオーキスの操縦経験に基づくアドバイスを行なう。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で競演。バルトフェルド戦では厳しい一面を見せながらも彼に戦士としての覚悟を教えた。またミーティア装着時には同じタイプのオーキスの操縦経験に基づくアドバイスを行なう。 |
| ;[[アンドリュー・バルトフェルド]] | | ;[[アンドリュー・バルトフェルド]] |
| :『第3次α』で競演。当初バニングらと共に彼と幾度と無く激闘を繰り広げた。また彼をガトーに重ね合わせている所があり、仲間になった後も会話が多い。 | | :『第3次α』で競演。当初バニングらと共に彼と幾度と無く激闘を繰り広げた。また彼をガトーに重ね合わせている所があり、仲間になった後も会話が多い。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』では彼の愛機[[ジャイアント・ロボ]]に強い興味を示すが、同時に大作のような年端も行かぬ子供を戦争に駆り出さねばならぬ現状を憂う。 | | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』では彼の愛機[[ジャイアント・ロボ]]に強い興味を示すが、同時に大作のような年端も行かぬ子供を戦争に駆り出さねばならぬ現状を憂う。 |
| ;[[碇シンジ]] | | ;[[碇シンジ]] |
− | :αシリーズで共に戦士としても人間としても大きく成長した者同士であり、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では共にキラを諭す場面もある。 | + | :αシリーズで共に戦士としても人間としても大きく成長した者同士であり、『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』では共にキラを諭す場面もある。 |
| ;[[ツワブキ・サンシロー]] | | ;[[ツワブキ・サンシロー]] |
| :『第3次α』での神壱号作戦発動前日、[[ニナ・パープルトン|ニナ]]のいる[[地球]]へメッセージを送った際に彼から難癖をつけられるも、すぐに和解した。 | | :『第3次α』での神壱号作戦発動前日、[[ニナ・パープルトン|ニナ]]のいる[[地球]]へメッセージを送った際に彼から難癖をつけられるも、すぐに和解した。 |
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| == 名台詞 == | | == 名台詞 == |
− | === アニメ本編 === | + | === アニメ本編 === |
| ;「この[[ザク]]め、なんて動きが鈍いんだ。パワーアップした[[ジム]]とじゃ比較にもなりゃしないよ」 | | ;「この[[ザク]]め、なんて動きが鈍いんだ。パワーアップした[[ジム]]とじゃ比較にもなりゃしないよ」 |
| :第1話「ガンダム強奪」より。物語冒頭、模擬戦で乗っている[[ザクIIF2型]]の性能に不満を漏らす。 | | :第1話「ガンダム強奪」より。物語冒頭、模擬戦で乗っている[[ザクIIF2型]]の性能に不満を漏らす。 |
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| :第13話(最終話)「駆け抜ける嵐」エピローグより。デラーズ紛争終結後の軍事裁判を経た一年の服役後、オークリー基地着任の際、枯れた小麦を見ての台詞。 | | :第13話(最終話)「駆け抜ける嵐」エピローグより。デラーズ紛争終結後の軍事裁判を経た一年の服役後、オークリー基地着任の際、枯れた小麦を見ての台詞。 |
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− | === その他の媒体 === | + | === その他の媒体 === |
| ;「きさま!! きさまはなんてことしたんだ!! おまえはなんともおもわないのか……大勢の人を殺して!! おれはゆるさん!!」 | | ;「きさま!! きさまはなんてことしたんだ!! おまえはなんともおもわないのか……大勢の人を殺して!! おれはゆるさん!!」 |
| ;「ガトーよ満足か……二号機を奪い、その核弾頭で大勢の人たちを殺し……おまえが憎い!!」 | | ;「ガトーよ満足か……二号機を奪い、その核弾頭で大勢の人たちを殺し……おまえが憎い!!」 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;「自分の拘りを正面から見せつけられるのは、少し応えましたね」 | | ;「自分の拘りを正面から見せつけられるのは、少し応えましたね」 |
− | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』第3部:銀河決戦篇「そのために今、生きている」で[[オモイカネ]]へのデバック作業を終えた後、オモイカネが[[ガンダム試作2号機]]のイメージまで再現させて抵抗した事を振り返って、ガトーに固執していた頃の自分を思い起こす。 | + | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』第3部:銀河決戦篇「そのために今、生きている」で[[オモイカネ]]へのデバッグ作業を終えた後、オモイカネが[[ガンダム試作2号機]]のイメージまで再現させて抵抗した事を振り返って、ガトーに固執していた頃の自分を思い起こす。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
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| ;「…任務だからじゃない! 大義の名の下に人の命が奪われる事を俺は許せないんだ」 | | ;「…任務だからじゃない! 大義の名の下に人の命が奪われる事を俺は許せないんだ」 |
| :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』第38話「星の屑、再び」で[[シャア・アズナブル|シャア]]と対峙した際、コウを「命令に従うだけの軍人」と切り捨てるシャアに対する反論。 | | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』第38話「星の屑、再び」で[[シャア・アズナブル|シャア]]と対峙した際、コウを「命令に従うだけの軍人」と切り捨てるシャアに対する反論。 |
− | :ボス格との戦闘前の会話イベントでは軍人としての職務を問われるような事が多いが、この台詞のようにコウには自分なりの軍人としての信念を貫く台詞が多い。 | + | :ボス格との[[戦闘前会話]]では軍人としての職務を問われるような事が多いが、この台詞のようにコウには自分なりの軍人としての信念を貫く台詞が多い。 |
| ;「理想や信念に殉じるのは勝手だ! だが、お前達が勝利したって戦いは終わりはしないんだぞ!」<br />「負けた側が勝った側を憎み、戦いは永遠に続く…。力で人を押さえてもそれは新たな戦いを生むだけだ!」 | | ;「理想や信念に殉じるのは勝手だ! だが、お前達が勝利したって戦いは終わりはしないんだぞ!」<br />「負けた側が勝った側を憎み、戦いは永遠に続く…。力で人を押さえてもそれは新たな戦いを生むだけだ!」 |
| :『第2次α』でガトーと対峙した際、あくまで連邦政府の打倒という信念を貫くガトーに対しての台詞。この発言にガトーは[[スペースノイド]]の境遇を嘆く反論を取るが…。 | | :『第2次α』でガトーと対峙した際、あくまで連邦政府の打倒という信念を貫くガトーに対しての台詞。この発言にガトーは[[スペースノイド]]の境遇を嘆く反論を取るが…。 |
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| :『第2次α』最終話での[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]への説得。 | | :『第2次α』最終話での[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]への説得。 |
| ;「逃げるな、キラ! 虎を否定するなら、自分の答えを出せ! それが出来ないのなら、ここを去れ!」 | | ;「逃げるな、キラ! 虎を否定するなら、自分の答えを出せ! それが出来ないのなら、ここを去れ!」 |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』第22話地球降下ルート「砂塵の果て」より。「砂漠の虎」こと[[アンドリュー・バルトフェルド]]を撃つことに躊躇う[[キラ・ヤマト|キラ]]に言った言葉。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』第22話地球降下ルート「砂塵の果て」より。「砂漠の虎」こと[[アンドリュー・バルトフェルド]]を撃つことに躊躇う[[キラ・ヤマト|キラ]]に言った言葉。 |
| :後輩キャラがいなかった原作およびSRW全体でも珍しいコウの目下に対する厳しい台詞であるが、数作のαシリーズを経て、歴戦の勇士に成長したコウだからこそ言える台詞といえる。 | | :後輩キャラがいなかった原作およびSRW全体でも珍しいコウの目下に対する厳しい台詞であるが、数作のαシリーズを経て、歴戦の勇士に成長したコウだからこそ言える台詞といえる。 |
| ;「俺は前の大戦で奴を倒した時、その志の一端は理解出来た…」<br />「そして、奴が生きていたならばきっと今の状況を憂えていただろう」<br />「だから俺は、奴の意志も共に戦わせてやりたいんだ」 | | ;「俺は前の大戦で奴を倒した時、その志の一端は理解出来た…」<br />「そして、奴が生きていたならばきっと今の状況を憂えていただろう」<br />「だから俺は、奴の意志も共に戦わせてやりたいんだ」 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;「せ、宣戦布告だって…!?」 | | ;「せ、宣戦布告だって…!?」 |
− | :『X-Ω』期間限定イベント「スターダストネビュラ」にて。 | + | :『X-Ω』期間限定イベント「スターダストネビュラ」より。 |
| :原作通り核を撃たれてしまい、ガトーとの一騎討ちが始まるのだが、そこに[[オルドナ・ポセイダル]]率いる艦隊がワープし、全域に向けて宣戦布告が始まる。流石に戸惑うのも無理はない。 | | :原作通り核を撃たれてしまい、ガトーとの一騎討ちが始まるのだが、そこに[[オルドナ・ポセイダル]]率いる艦隊がワープし、全域に向けて宣戦布告が始まる。流石に戸惑うのも無理はない。 |
− | ;「テッペイ、君は自分が無力だと、嘆いたことがあるんだね。」 | + | ;「テッペイ、君は自分が無力だと、嘆いたことがあるんだね。」<br />「僕にはあるよ、2号機を追って宇宙まで来た。その最中に散っていった人達もいた。」<br />「そういう人達の想いを体現し、僕はガトーを止めなくてはいけなかったのに、それは叶わなかった…」<br />「僕はただ自分の無力さを思い知り、苛立っていただけなんだろうな。」<br />「だが、それではダメなんだろうな…」<br />「テッペイ…人類は、手を取り合うことができると思うかい?」 |
− | ;「僕にはあるよ、2号機を追って宇宙まで来た。その最中に散っていった人達もいた。」
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− | ;「そういう人達の想いを体現し、僕はガトーを止めなくてはいけなかったのに、それは叶わなかった…」
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− | ;「僕はただ自分の無力さを思い知り、苛立っていただけなんだろうな。」
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− | ;「だが、それではダメなんだろうな…」
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− | ;「テッペイ…人類は、手を取り合うことができると思うかい?」
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| :『X-Ω』「スターダストネビュラ」より。連邦軍に壊滅的な被害が出て他施設も次々とポセイダル軍に占領されてしまい、[[GGG]]は収容したガトーに協力を要請すると言い、それを聞いたコウはたまらず部屋を飛び出す。 | | :『X-Ω』「スターダストネビュラ」より。連邦軍に壊滅的な被害が出て他施設も次々とポセイダル軍に占領されてしまい、[[GGG]]は収容したガトーに協力を要請すると言い、それを聞いたコウはたまらず部屋を飛び出す。 |
| :そこでミッドサマーズナイツの[[嵐テッペイ|テッペイ]]と偶然遭遇し、戦えない事に苦悩する彼の気持ちを見抜き自分と重ね彼を諭す。 | | :そこでミッドサマーズナイツの[[嵐テッペイ|テッペイ]]と偶然遭遇し、戦えない事に苦悩する彼の気持ちを見抜き自分と重ね彼を諭す。 |
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406行目: |
| === スパロボでの搭乗機体 === | | === スパロボでの搭乗機体 === |
| ;[[ジム・カスタム]] | | ;[[ジム・カスタム]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』。 | + | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』で搭乗。 |
| ;[[ジム・クゥエル]] | | ;[[ジム・クゥエル]] |
− | :『α外伝』。 | + | :『α外伝』で搭乗。 |
| ;[[ジェガン]] | | ;[[ジェガン]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦64|64]]』。 | + | :『[[スーパーロボット大戦64|64]]』で搭乗。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |