:当時はまだ珍しかったネットワークに対応したゲームでもあったが、オンライン対戦モードは同期プレイではなく予めアップロードしたデータ同士による非同期仕様であった。また、ゲーム本編に収録されていないMSを配信するといった現在の[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]の先駆けとも言えるサービスも行われた。 | :当時はまだ珍しかったネットワークに対応したゲームでもあったが、オンライン対戦モードは同期プレイではなく予めアップロードしたデータ同士による非同期仕様であった。また、ゲーム本編に収録されていないMSを配信するといった現在の[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]の先駆けとも言えるサービスも行われた。 |