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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;ラピアス・ライフル | | ;ラピアス・ライフル |
− | :主武装のライフル。実体弾を発射する。全機共通の通常攻撃。 | + | :主武装のライフル。全機共通の通常攻撃。実弾属性。 |
| ;イクステンダ・ブレード | | ;イクステンダ・ブレード |
− | :サキミ機、リナリア機共通のR必殺装備。ビーム刃を形成する近接用装備。サブアビリティは共通で「HPアップI」。 | + | :サキミ機、リナリア機共通のR必殺装備。斬撃属性。ビーム刃を形成する近接用装備。サブアビリティは共通で「HPアップI」。 |
| :サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。 | | :サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。 |
| :リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。 | | :リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。 |
| ;ブラナック・アーマー | | ;ブラナック・アーマー |
− | :ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。 | + | :ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。打撃属性。 |
| :ナックルを装着して高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。なお同じDTである[[ディーティ2/FM|ディーティ]]が装備している物は固定装備のブラナック・「アーム」。サブアビリティは共通で「HPアップI」。 | | :ナックルを装着して高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。なお同じDTである[[ディーティ2/FM|ディーティ]]が装備している物は固定装備のブラナック・「アーム」。サブアビリティは共通で「HPアップI」。 |
| :ユンナ機のメインアビリティは「攻撃力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。 | | :ユンナ機のメインアビリティは「攻撃力ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。 |
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| ==== 個別装備 ==== | | ==== 個別装備 ==== |
| ;イーヴァス・ライフル | | ;イーヴァス・ライフル |
− | :サキミ機のSR必殺装備。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。 | + | :サキミ機のSR必殺装備。ビーム属性。メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。 |
| :メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。 | | :メインアビリティは「[[狙い撃ち]]II」で、気力120以上の時、照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。 |
| ;ハーデロイ・ソード | | ;ハーデロイ・ソード |
− | :ユンナ機のSR必殺装備。イクステンダ・ブレードとは異なり実体剣。 | + | :ユンナ機のSR必殺装備。斬撃属性。イクステンダ・ブレードとは異なり実体剣。 |
| :メインアビリティは「重装甲II」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップII」。 | | :メインアビリティは「重装甲II」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力アップII」。 |
| ;イーヴァースター | | ;イーヴァースター |
− | :リナリア機のSR必殺装備。左背部に装備したビームキャノン。 | + | :リナリア機のSR必殺装備。ビーム属性。左背部に装備したビームキャノン。 |
| :メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。 | | :メインアビリティは「高機動II」で、気力120以上の時、運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。 |
| ;ヘビー・ラリアル・キャノン | | ;ヘビー・ラリアル・キャノン |
− | :マイコ機のSR必殺装備。左背部に装備した実弾発射型キャノン。 | + | :マイコ機のSR必殺装備。実弾属性。左背部に装備した実弾発射型キャノン。 |
| :メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップII」。 | | :メインアビリティは「[[アタッカー]]II」で、気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップII」。 |
| | | |
| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;ダブル・ブラナック・ストライク | | ;ダブル・ブラナック・ストライク |
− | :ユニス機のSR必殺装備。両手に装備したブラナック・アーマーによる連撃。 | + | :ユニス機のSR必殺装備。打撃属性。両手に装備したブラナック・アーマーによる連撃。 |
| :メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 | | :メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 |
| ;サマーソルト・ティアー | | ;サマーソルト・ティアー |
− | :ユンナ機のSSR必殺装備。ブラナック・アーマーとハーデロイ・ソードによる連続攻撃を仕掛け、トドメに右脚のスラスターを使ったサマーソルトキックで蹴り上げた上に高機動戦闘用ユニットのリテイル・スタビライザーで切り裂く。 | + | :ユンナ機のSSR必殺装備。斬撃属性。ブラナック・アーマーとハーデロイ・ソードによる連続攻撃を仕掛け、トドメに右脚のスラスターを使ったサマーソルトキックで蹴り上げた上に高機動戦闘用ユニットのリテイル・スタビライザーで切り裂く。 |
| :メインアビリティは「リテイル・スタビライザー」で、必殺技威力が増加する。自分のアクション毎に防御力が増加する。必殺技命中時敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・防御(バランス)」。 | | :メインアビリティは「リテイル・スタビライザー」で、必殺技威力が増加する。自分のアクション毎に防御力が増加する。必殺技命中時敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・防御(バランス)」。 |
| ;イーディフューザー | | ;イーディフューザー |
− | :リナリア機のSSR必殺装備。ラピアス・ライフルの連続射撃によって敵機の動きを止め、飛び上がってイーヴァースターから拡散ビームを放つ。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。 | + | :リナリア機のSSR必殺装備。ビーム属性。ラピアス・ライフルの連続射撃によって敵機の動きを止め、飛び上がってイーヴァースターから拡散ビームを放つ。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。 |
| :メインアビリティは「イーインクリース」。バランスタイプの運動性と、イーディフューザーの威力が増加する。また、自身のアクション時のみ回避率が上昇し、イーディフューザー命中時は敵ユニットの[[気力]]を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。 | | :メインアビリティは「イーインクリース」。バランスタイプの運動性と、イーディフューザーの威力が増加する。また、自身のアクション時のみ回避率が上昇し、イーディフューザー命中時は敵ユニットの[[気力]]を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。 |
| ;ラッシング・ポッパー | | ;ラッシング・ポッパー |
− | :マイコ機のSSR必殺装備。ラピアス・ライフルの連続射撃で敵機の動きを拘束しつつワザと外して追い込んだ所に急接近してブラナック・アーマーで殴り飛ばし、ヘビー・ラリアル・キャノンを撃ち込み更にブラナック・アーマーの連打で殴り飛ばす。 | + | :マイコ機のSSR必殺装備。打撃属性。ラピアス・ライフルの連続射撃で敵機の動きを拘束しつつワザと外して追い込んだ所に急接近してブラナック・アーマーで殴り飛ばし、ヘビー・ラリアル・キャノンを撃ち込み更にブラナック・アーマーの連打で殴り飛ばす。 |
| :メインアビリティは「HVCユニット」。ラッシング・ポッパーの必殺技威力増加、自分のアクション毎に攻撃力増加、ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 | | :メインアビリティは「HVCユニット」。ラッシング・ポッパーの必殺技威力増加、自分のアクション毎に攻撃力増加、ラッシング・ポッパー命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 |
| ;スリー・ラウンド・バースト | | ;スリー・ラウンド・バースト |
− | :サキミ機のSSR必殺装備。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。 | + | :サキミ機のSSR必殺装備。実弾属性。敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。 |
| :メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。 | | :メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。バランスタイプの攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。 |
| ;イカヅチ・リボルブ | | ;イカヅチ・リボルブ |
− | :ユニス機のSSR必殺装備。ブラナック・アーマーの連撃から膝蹴り、蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えて貫く。 | + | :ユニス機のSSR必殺装備。特殊属性。ブラナック・アーマーの連撃から膝蹴り、蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えて貫く。 |
| :メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 | | :メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」。戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 |
| <!-- === [[特殊能力]] === --> | | <!-- === [[特殊能力]] === --> |
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