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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
:本家スパロボ初参戦。参戦発表が一番最後となった、寺田プロデューサー肝煎りのロボットである。
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:初登場作品。参戦発表が一番最後となった、寺田プロデューサー肝煎りのロボットである。
 
:[[トリニティチャージ]]がある為、[[EN]]消費効率が悪いにもかかわらず継戦能力は高い。P属性のトライチャージ武器と無双剣の使い勝手が良い。後半に[[吉良謙作|キラケン]]が[[気迫]]を覚えれば、シグマブレスト無双剣と[[全体攻撃]]のトリニティウイングの連発で、場面を選ばず大活躍。
 
:[[トリニティチャージ]]がある為、[[EN]]消費効率が悪いにもかかわらず継戦能力は高い。P属性のトライチャージ武器と無双剣の使い勝手が良い。後半に[[吉良謙作|キラケン]]が[[気迫]]を覚えれば、シグマブレスト無双剣と[[全体攻撃]]のトリニティウイングの連発で、場面を選ばず大活躍。
 
:[[壇闘志也|闘志也]]が[[小隊長能力|隊長効果]]『[[ブロッキング]]の発動率+40%』を持つので、[[小隊]]全員が高確率で[[切り払い]]や[[シールド防御]]を発生させる。ゴッドシグマにも剣とシールドがあるので、[[装甲]]以上の硬さを誇る。
 
:[[壇闘志也|闘志也]]が[[小隊長能力|隊長効果]]『[[ブロッキング]]の発動率+40%』を持つので、[[小隊]]全員が高確率で[[切り払い]]や[[シールド防御]]を発生させる。ゴッドシグマにも剣とシールドがあるので、[[装甲]]以上の硬さを誇る。
 
:多人数乗りユニットでありながら[[加速]]担当がいないので、ブースター系は優先的に装備させること。さり気無く、移動に[[海]]適応があり、地形適応も海Aなのだが、闘志也が海B止まりなので[[パイロット養成]]でフォローする必要あり。
 
:多人数乗りユニットでありながら[[加速]]担当がいないので、ブースター系は優先的に装備させること。さり気無く、移動に[[海]]適応があり、地形適応も海Aなのだが、闘志也が海B止まりなので[[パイロット養成]]でフォローする必要あり。
:余談だが'''[[ロボット大図鑑]]での全高・重量は不明扱いである。'''元々は設定が混在していたのが理由なのだろう。ただし、機体のサイズは'''L'''なので、66mという改定後の設定を採用しているのは間違い無い。
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:余談だが[[ロボット大図鑑]]での全高・重量は不明扱いである。元々は設定が混在していたのが理由なのだろう。ただし、機体のサイズはLなので、66mという改定後の設定を採用しているのは間違い無い。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
 
:参戦は第31話途中から。本作ではトリニティウィングは使用不可能となっている(まあ、'''頻繁に[[特攻]]する'''のもどうかとは思う)が、相変わらずシグマブレストの装甲低下・トリニティチャージの[[EN回復]]もあり、主力としては十分である。また、無双剣系統以外のEN消費が控えめなので雑魚戦もこなせる。
 
:参戦は第31話途中から。本作ではトリニティウィングは使用不可能となっている(まあ、'''頻繁に[[特攻]]する'''のもどうかとは思う)が、相変わらずシグマブレストの装甲低下・トリニティチャージの[[EN回復]]もあり、主力としては十分である。また、無双剣系統以外のEN消費が控えめなので雑魚戦もこなせる。
:フル改造ボーナスは簡単に言えば'''宇宙以外の地形適応をSにする'''と言うもの。その上で、闘志也の適応を上げれば、相手の攻撃をかわしまくる、と言った芸当も可能。なお、このフル改造ボーナスは「'''宇宙大帝なのに宇宙適応が上がらない'''のはいかがなものか…」と思うかもしれないが、そもそもフル改造ボーナスの元ネタはOPテーマの「'''[[海]][[陸]][[空]]'''で[[合体]]だ」なので、宇宙適応が上がらないのはその意味で当然である。
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:フル改造ボーナスは簡単に言えば「宇宙以外の地形適応をSにする」と言うもの。その上で、闘志也の適応を上げれば、相手の攻撃をかわしまくる、と言った芸当も可能。なお、このフル改造ボーナスは「'''宇宙大帝なのに宇宙適応が上がらない'''のはいかがなものか…」と思うかもしれないが、そもそもフル改造ボーナスの元ネタはOPテーマの「'''[[海]][[陸]][[空]]'''で[[合体]]だ」なので、宇宙適応が上がらないのはその意味で当然である。
 
:余談だが、[[いるだけ参戦]]であるものの、唯一の東映作品なので東映枠でパッケージに描かれている。
 
:余談だが、[[いるだけ参戦]]であるものの、唯一の東映作品なので東映枠でパッケージに描かれている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
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=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
 
;[[シャッフルファイト]]
 
;[[シャッフルファイト]]
:実質的な初登場作品で、第6章クリア時にようやく参戦。復活したガルシアスの攻撃でボロボロになっていた。能力的には[[コン・バトラーV]]や[[ボルテスV]]の下位互換といった感じ。
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:第6章クリア時にようやく参戦。復活したガルシアスの攻撃でボロボロになっていた。能力的には[[コン・バトラーV]]や[[ボルテスV]]の下位互換といった感じ。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;必殺無双剣
 
;必殺無双剣
:無双剣で止めを刺す技。『唐竹割り』 『十文字斬り』 『水平斬り』『兜割り』など、技は多種多様。止めの爆発演出はかなり派手。
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:無双剣で止めを刺す技。「唐竹割り」「十文字斬り」「水平斬り」「兜割り」など、技は多種多様。止めの爆発演出はかなり派手。
 
;シグマブレスト無双剣
 
;シグマブレスト無双剣
 
:シグマブレストを浴びせて劣化した装甲を無双剣で斬り付ける。
 
:シグマブレストを浴びせて劣化した装甲を無双剣で斬り付ける。
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:『X-Ω』ではアタッカータイプでの必殺スキル。
 
:『X-Ω』ではアタッカータイプでの必殺スキル。
 
;トリニティウイング
 
;トリニティウイング
:'''原作では『ビッグウイングアタック』という名称だった。'''トリニティエネルギーを纏ったビッグウイングを両腕で支えて、相手に[[特攻]]する技。
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:原作では「ビッグウイングアタック」という名称。トリニティエネルギーを纏ったビッグウイングを両腕で支えて、相手に[[特攻]]する技。
 
:ガルゴス戦で使用した際はそれまでのダメージが祟ってか直後に大破した為に相討ちに終わったが、その桁外れの破壊力に物を言わせて、それまで殆ど攻撃が通用しなかった[[ガルゴス]]をいとも簡単に撃破した。
 
:ガルゴス戦で使用した際はそれまでのダメージが祟ってか直後に大破した為に相討ちに終わったが、その桁外れの破壊力に物を言わせて、それまで殆ど攻撃が通用しなかった[[ガルゴス]]をいとも簡単に撃破した。
 
:原作では僅か二回しか使われなかった捨て身の特攻技であるが、何回も使用可能なのはスパロボならでは。[[全体攻撃]]で、宇宙適応が標準でS。[[トドメ演出]]として、[[空雷王]]・海鳴王・陸震王に一時的に[[分離]]する場面がある。
 
:原作では僅か二回しか使われなかった捨て身の特攻技であるが、何回も使用可能なのはスパロボならでは。[[全体攻撃]]で、宇宙適応が標準でS。[[トドメ演出]]として、[[空雷王]]・海鳴王・陸震王に一時的に[[分離]]する場面がある。
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;海陸空の機体地形適応がSになる
 
;海陸空の機体地形適応がSになる
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]で採用。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。
 
:「空陸海」ではなく「海陸空」。これは前述の通り、OPテーマで「[[海]][[陸]][[空]]で[[合体]]だ」と歌われていたためだろう。
 
:「空陸海」ではなく「海陸空」。これは前述の通り、OPテーマで「[[海]][[陸]][[空]]で[[合体]]だ」と歌われていたためだろう。
  
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