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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | [[マーベル・フローズン]]や[[ニー・ギブン]]、[[キーン・キッス]]、[[リムル・ルフト]]等が乗ってきて、自軍に大量配備される[[オーラバトラー|AB]]。 | + | SRWでは赤系のマーベル機の色しか登場しておらず、[[マーベル・フローズン|マーベル]]や[[ニー・ギブン|ニー]]、[[キーン・キッス|キーン]]、[[リムル・ルフト|リムル]]等が乗ってくるため自軍に大量配備されることが多い。 |
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− | SRWでは毎回マーベル機の機体色のみで登場し、概要に有る一般機等の機体色が未だに登場しない。
| + | 性能面で他の[[オーラバトラー|AB]]に遅れをとっていることが多く、戦力が充実してくると[[二軍]]行きがよくあるパターン。だが、シリーズによっては最大改造段階やパーツスロットが優遇されているため、しっかり補強すれば強力な機体に化けることもある。 |
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− | 性能は[[ダンバイン]]を若干弱くした程度だが、まともな[[射程]]の武器がなく(『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』等は除く)、更に[[地形適応]]が空中以外は低い事が多いので、中盤~終盤になると活躍させることは困難。序盤であればそこそこ戦果を挙げることもできる。
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− | シリーズによっては改造段階が非常に高く設定されているため、大量に資金をつぎ込めば強力な機体に化けることもある。
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} |
− | :マサキの章にて、[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]と合流するルートを選ぶと、[[ニー・ギブン|ニー]]の乗機として登場。リアル系で一軍を張るための基準射程が8前後である中、最大射程が1である本機の活躍は難しい。 | + | :初登場作品。[[ニー・ギブン|ニー]]の機体として登場し、[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]と合流すると入手する。最長射程1と完全に接近戦仕様なため使い勝手は悪い。ちなみに本作のリアル系が一軍を張るためには射程は8前後欲しいところである。 |
| + | :PS版ではオーラバルカンの射程が2にアップ。だからといって一軍入りは厳しいのには変わりない。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} |
− | :マーベル、ニー、[[キーン・キッス|キーン]]がそれぞれ乗って来る。しかし、性能は味方のABの中では最低で、[[装甲]]は[[ドラムロ]]以下の400(ちなみに[[ダンバイン]]:600、ドラムロ:580)という柔らかさを誇る(それでも[[リアルロボット]]では破格の装甲なのだが)。 | + | :[[マーベル・フローズン|マーベル]]、[[ニー・ギブン|ニー]]、[[キーン・キッス|キーン]]の機体として登場するが、[[ビルバイン]]入手時に1機、[[リムル・ルフト|リムル]][[隠し要素/第4次|加入条件]]を満たすと[[ライネック]]と引き換えに1機が強制的に破棄されるため、先に自分の手で[[ショップ|捨てて]]おいて換金しておくといい。 |
− | :しかも[[ビルバイン]]入手と同時に必ず1機が強制廃棄される。予め捨てておいたとしても、1機でも所有していれば捨てられてしまう。またリムル加入時に[[ライネック]]と引き換えに1機失われる。
| + | :相変わらず最長射程1なうえに、今作では何故か装甲が400と[[オーラバトラー|AB]]の中では妙に低くなっていたり(ちなみに[[ドラムロ]]は580)と、扱いといい性能といいかなり冷遇されている。 |
− | :いずれの廃棄時も、[[資金]]は増えない。[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]加入ルートではマーベルの1機しか入手できないので、予めプレイヤーの手で捨てておけば金の足しにはなる。 | |
| :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} |
− | ::オーラ斬り、ハイパーオーラ斬りがEN消費式になった。強制廃棄に関しては、ビルバインとの引き換えは変わらないがライネックと引き換えには失われなくなった。 | + | ::[[オーラバトラー|AB]]共通の変更点として両オーラ斬りがEN消費式になった。また、[[ライネック]]と引き換えに強制破棄されることが無くなったため、[[ビルバイン]]と引き換えに1機破棄されるだけとなった。 |
− | : | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | + | :終盤に[[マーベル・フローズン|マーベル]]と共に加入。性能的には[[ダンバイン]]と甲乙付けがたいというレベルだが、本機は『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』でほぼ間違いなく破棄される運命にあるので、改造しての運用は避けたい。 |
− | :サターン版は[[バグ (ゲーム)|バグ]]でオーラ斬りの補正がビルバインを上回る現象がおきていた。性能面でもダンバインを僅かに上回る。しかし、『F完結編』を見越すと本機よりダンバインを使った方がいいだろう。 | + | :SS版では[[聖戦士]]の攻撃力補正がに関して[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるが、本機のみ正常に機能するためハイパーオーラ斬りの火力が他機より高くなる。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
− | :強制廃棄イベントでマーベルが強制的にダンバインに乗ってしまうため、[[トッド・ギネス|トッド]]を乗せないと強制廃棄されてしまう。しかし、トッドが居る場合でも、味方オーラバトラー最高の運動性を持つライネックが相手では選ぶ旨味はない。 | + | :[[聖戦士]]補正[[バグ (ゲーム)|バグ]]が修正されたため、必殺の一撃が強力という長所が失われた。 |
| + | :中盤にある[[ウォン・ユンファ|ウォン]]の下取りイベントで[[マーベル・フローズン|マーベル]]は[[ダンバイン]]を選ぶため、[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]を満たして[[トッド・ギネス|トッド]]を加入させていないと必ず破棄されてしまう。しかも本機を残すには基礎性能が高く改造もされている[[ライネック]]を代わりに破棄する必要があるため、トッドが加わっていても手元に残る可能性は限りなく低い。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |