メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.220.63.83
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ダンクーガ
(編集)
2020年10月16日 (金) 18:03時点における版
210 バイト追加
、
2020年10月16日 (金) 18:03
→Scramble Commanderシリーズ
:
scramble commander での性能面の記述を詳細化。
126行目:
126行目:
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
−
:
格闘戦、射撃戦どちらにも対応できる柔軟なユニット。高威力の必殺技も持っているため、困ることはない。メインで使うなら射撃戦主体にして、「断空砲フォーメーション」を覚えさせたいところ(忍の射撃レベルUPが獲得条件)だが、通常版の断空砲は強力な代わり発射までの隙が大きく、素早い敵に当てるのは困難。
+
:
格闘戦、射撃戦どちらにも対応でき、高威力の必殺技も持っているため、火力面で困ることはない。反面、スーパー系にしては装甲が薄いので格闘戦偏重での戦法はリスクが高い。必殺技の「断空剣」は射程が非常に短いので、メインで使うなら射撃戦主体にし、射程が長い隠し必殺技の「断空砲フォーメーション」を開放したいところ(忍の射撃レベルUPが獲得条件)。通常攻撃版の断空砲は高威力な代わり発射までの隙が大きく、サポート無しで素早い敵に当てるのは困難。
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
:最初から使えるため、何かと重宝する。
:最初から使えるため、何かと重宝する。
ぜろえもん
425
回編集