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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :第1話から登場してカイが乗る他、[[チャック・キース]]も搭乗(恐らく[[ジム・キャノンII]]の代役)。[[射程]]が長く、[[ジム]]よりも耐久力がある為、序盤はお世話になる。 | | :第1話から登場してカイが乗る他、[[チャック・キース]]も搭乗(恐らく[[ジム・キャノンII]]の代役)。[[射程]]が長く、[[ジム]]よりも耐久力がある為、序盤はお世話になる。 |
− | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} |
| :[[チャック・キース]]が乗る。射程が長いので序盤は敵の射程外から削るのに使える。また、本作では[[陸]]適応BのMSが多い中、貴重な陸Aの機体なのでガンダムのものとほぼ同威力の[[ビームライフル]]が数値以上の攻撃力を発揮することも(なお[[宇宙]]はB)。ただし運動性が非常に低いせいでキースの能力ではロクに当たらない。活躍させるつもりなら他のパイロットを乗せた方がいい。 | | :[[チャック・キース]]が乗る。射程が長いので序盤は敵の射程外から削るのに使える。また、本作では[[陸]]適応BのMSが多い中、貴重な陸Aの機体なのでガンダムのものとほぼ同威力の[[ビームライフル]]が数値以上の攻撃力を発揮することも(なお[[宇宙]]はB)。ただし運動性が非常に低いせいでキースの能力ではロクに当たらない。活躍させるつもりなら他のパイロットを乗せた方がいい。 |
| :ガンダムや[[NT-1アレックス|アレックス]]、[[ネモ (ガンダム)|ネモ]]やガンタンク等のように、廃棄されたり部品としてバラされたり[[ロザミア・バダム]]が勝手に乗って破壊されたりしないため、最後まで部隊内に残る。 | | :ガンダムや[[NT-1アレックス|アレックス]]、[[ネモ (ガンダム)|ネモ]]やガンタンク等のように、廃棄されたり部品としてバラされたり[[ロザミア・バダム]]が勝手に乗って破壊されたりしないため、最後まで部隊内に残る。 |
− | :;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}} |
| ::宇宙の地形適応がBからAに上がったが、宇宙へ行ってまで本機を使用するのは厳しい。 | | ::宇宙の地形適応がBからAに上がったが、宇宙へ行ってまで本機を使用するのは厳しい。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
| :キースが乗る。以降のシリーズでは[[ジム・キャノンII]]が登場するので、キースはこれに乗らなくなる。 | | :キースが乗る。以降のシリーズでは[[ジム・キャノンII]]が登場するので、キースはこれに乗らなくなる。 |
| :[[射程]]が長いので、序盤は支援に使えるのはこれまでと同様。『第4次』のMSの中では装甲が高めだったが、今作では他機と相対的に低くなってしまったうえ、シールドも[[ビームサーベル]]も無いので防御面や敵隣接時に不安がある。 | | :[[射程]]が長いので、序盤は支援に使えるのはこれまでと同様。『第4次』のMSの中では装甲が高めだったが、今作では他機と相対的に低くなってしまったうえ、シールドも[[ビームサーベル]]も無いので防御面や敵隣接時に不安がある。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :不要な機体の下取りイベントで下取りに出される候補。どうしても残しておきたいなら、誰か[[パイロット]]を乗せておこう。 | | :不要な機体の下取りイベントで下取りに出される候補。どうしても残しておきたいなら、誰か[[パイロット]]を乗せておこう。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} |
| :ガンダムチームを選択した際に自軍ユニットとして運用可能。それ以外のチームを選択した場合は敵として登場する。 | | :ガンダムチームを選択した際に自軍ユニットとして運用可能。それ以外のチームを選択した場合は敵として登場する。 |
| :射程がそこそこあり防御力がやや高い一方で[[移動力]]が低いため、ガンダムや[[百式]]と同様に運用し辛い。使いたければメガバズーカランチャーを入手し、装備させよう。 | | :射程がそこそこあり防御力がやや高い一方で[[移動力]]が低いため、ガンダムや[[百式]]と同様に運用し辛い。使いたければメガバズーカランチャーを入手し、装備させよう。 |
| :HDリメイク版では、ガンダムチームの中では百式と共に射程5である上に「[[狙撃]]」まであるので、序盤では使いやすい。 | | :HDリメイク版では、ガンダムチームの中では百式と共に射程5である上に「[[狙撃]]」まであるので、序盤では使いやすい。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦64]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} |
| :セレイン編第一話で[[ハミルトン]]が乗り撃墜される。リアル系主人公を選択すると条件付きで入手が可能。だが、普通は使わない。 | | :セレイン編第一話で[[ハミルトン]]が乗り撃墜される。リアル系主人公を選択すると条件付きで入手が可能。だが、普通は使わない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}}) |
| :初めてファーストガンダムのストーリーがシナリオの主軸に組み込まれたため、V作戦系列のMSも大幅にパワーアップ。ガンダムはまだしも、今のところシリーズ最強のガンキャノンと言える(ガンタンクも同様だったが『OE』で更新される)。 | | :初めてファーストガンダムのストーリーがシナリオの主軸に組み込まれたため、V作戦系列のMSも大幅にパワーアップ。ガンダムはまだしも、今のところシリーズ最強のガンキャノンと言える(ガンタンクも同様だったが『OE』で更新される)。 |
| :主にカイが乗るが、強制出撃で[[シロー・アマダ]]や[[イーノ・アッバーブ]]もこれに乗ることがある。ただし、[[合体攻撃]](V作戦、V作戦2)はカイ搭乗時のみ使用可能。フル[[改造]]で火力は飛躍的に向上する。 | | :主にカイが乗るが、強制出撃で[[シロー・アマダ]]や[[イーノ・アッバーブ]]もこれに乗ることがある。ただし、[[合体攻撃]](V作戦、V作戦2)はカイ搭乗時のみ使用可能。フル[[改造]]で火力は飛躍的に向上する。 |
| :さすがに後半はユニット性能面で息切れしてくるが、多めのパーツスロットに鹵獲機の取り潰しで得たパーツを嵌めてやればそこそこフォロー可能。 | | :さすがに後半はユニット性能面で息切れしてくるが、多めのパーツスロットに鹵獲機の取り潰しで得たパーツを嵌めてやればそこそこフォロー可能。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}} |
| :ガンダム、ガンタンク、Gファイターに比べると個性が弱く、やや地味な感が否めないが移動後使用可能な240mmキャノンでの強襲がかなり強力。 | | :ガンダム、ガンタンク、Gファイターに比べると個性が弱く、やや地味な感が否めないが移動後使用可能な240mmキャノンでの強襲がかなり強力。 |
| :地味にショック属性持ちなので、あわよくば敵を弱体化させられるのもポイントが高い。 | | :地味にショック属性持ちなので、あわよくば敵を弱体化させられるのもポイントが高い。 |