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*{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダムUC}}
 
*{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダムUC}}
 
| 声優 = {{声優|内田直哉|SRW=Y}}
 
| 声優 = {{声優|内田直哉|SRW=Y}}
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|安彦良和}}(原案)<br />{{キャラクターデザイン|高橋久美子}}(アニメ用デザイン)
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| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|安彦良和}}(原案)<br />{{キャラクターデザイン|高橋久美子}}(アニメ版)
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
 
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
===  [[Zシリーズ]] ===
 
===  [[Zシリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:初登場作品。原作よりも頼れる印象がある。能力は普通だが、序盤から[[脱力]]を使える貴重な人材。のちに[[幸運]]も覚えるが、脱力使いに専念した方がよい。
 
:初登場作品。原作よりも頼れる印象がある。能力は普通だが、序盤から[[脱力]]を使える貴重な人材。のちに[[幸運]]も覚えるが、脱力使いに専念した方がよい。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:プロローグ1から登場し、ルート分岐を除いて最後まで離脱する事なく使用可能。
 
:プロローグ1から登場し、ルート分岐を除いて最後まで離脱する事なく使用可能。
 
:ちなみに、デフォルトの顔グラフィックが変更されており、[[AG]]からエーストークで「時獄戦役の頃よりも顔が引き締まった」と、ややメタな形で言及される。
 
:ちなみに、デフォルトの顔グラフィックが変更されており、[[AG]]からエーストークで「時獄戦役の頃よりも顔が引き締まった」と、ややメタな形で言及される。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦BX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦BX}}
 
:序盤でスポット参戦するが、正式参戦は第25話とやや遅め。
 
:序盤でスポット参戦するが、正式参戦は第25話とやや遅め。
    
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦V]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦V}}
 
:第23話で加入。『第3次Z』と同じく「幸運」「脱力」持ちで精神コマンドの取り揃えは悪くなく、レイアムやミヒロの精神コマンドも含めればなかなかの充実具合ではあるのだが、戦艦枠は[[ヤマト]]と[[ナデシコB]]([[ナデシコC|C]])のビッグ2に占拠されてしまうことが多い。たまにもう1隻出れる場合でもライバル多数であり、その中から出撃を勝ち取るとなると、なかなか厳しい戦いになる。以前のネェル・アーガマよりは戦いやすくなってはいるものの、他を押しのけてまで使いたくなるほどの強さにはなっていないところが厳しいか。
 
:第23話で加入。『第3次Z』と同じく「幸運」「脱力」持ちで精神コマンドの取り揃えは悪くなく、レイアムやミヒロの精神コマンドも含めればなかなかの充実具合ではあるのだが、戦艦枠は[[ヤマト]]と[[ナデシコB]]([[ナデシコC|C]])のビッグ2に占拠されてしまうことが多い。たまにもう1隻出れる場合でもライバル多数であり、その中から出撃を勝ち取るとなると、なかなか厳しい戦いになる。以前のネェル・アーガマよりは戦いやすくなってはいるものの、他を押しのけてまで使いたくなるほどの強さにはなっていないところが厳しいか。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:ネェル・アーガマの艦長
 
:ネェル・アーガマの艦長
;[[スーパーロボット大戦DD]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:第1章Part2より登場。現時点ではNPC。
 
:第1章Part2より登場。現時点ではNPC。
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:'''[[脱力]]、[[幸運]]、[[根性]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[熱血]]'''
 
:'''[[脱力]]、[[幸運]]、[[根性]]、[[不屈]]、[[気合]]、[[熱血]]'''
   −
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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=== [[特殊スキル]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
:'''[[指揮官]]L3、[[底力]]L2、[[気力+ (壊滅)]]'''
 
:'''[[指揮官]]L3、[[底力]]L2、[[気力+ (壊滅)]]'''
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:指揮官がL4まで上がるようになり、底力も1だけだが多くなった。
 
:指揮官がL4まで上がるようになり、底力も1だけだが多くなった。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;指揮範囲内にいる味方の被ダメージ0.9(0.8)倍
 
;指揮範囲内にいる味方の被ダメージ0.9(0.8)倍
 
:『第3次Z』。『時獄篇』から『天獄篇』間で強化された。指揮範囲内の味方ユニットが目に見えて堅くなるが、本人が補正を受けないのと、指揮のLVの低さから範囲が狭いのには注意。移動力を補強し、コマンダーターミナルで指揮官L4を付加すれば、早い段階から最大の範囲で効果を発揮できるようになるので、かなり有用性が増す。ただし、『第3次Z』は敵の攻撃が激しいので突出しすぎて撃墜されないように気をつける必要がある。
 
:『第3次Z』。『時獄篇』から『天獄篇』間で強化された。指揮範囲内の味方ユニットが目に見えて堅くなるが、本人が補正を受けないのと、指揮のLVの低さから範囲が狭いのには注意。移動力を補強し、コマンダーターミナルで指揮官L4を付加すれば、早い段階から最大の範囲で効果を発揮できるようになるので、かなり有用性が増す。ただし、『第3次Z』は敵の攻撃が激しいので突出しすぎて撃墜されないように気をつける必要がある。
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=== [[戦術指揮]] ===
 
=== [[戦術指揮]] ===
 
;搭載・回収回復率上昇、対ネオ・ジオン軍への攻撃・防御力上昇、サイズ差無視
 
;搭載・回収回復率上昇、対ネオ・ジオン軍への攻撃・防御力上昇、サイズ差無視
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:『BX』。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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