差分
→パイロットステータス
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』、『[[第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。発動条件は若干厳しくなったが、前作と同じく能力は非常に高い。Zシリーズでは気力上昇はそもそも[[熱気バサラ|バサラ]]の存在のおかげで全く問題がない。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』、『[[第3次Z]]』、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。発動条件は若干厳しくなったが、前作と同じく能力は非常に高い。Zシリーズでは気力上昇はそもそも[[熱気バサラ|バサラ]]の存在のおかげで全く問題がない。
:『第3次Z』では、攻撃力アップ系の強化パーツが存在するため、それらを併用すれば最強クラスのダメージを叩き出せる。
:『第3次Z』では、攻撃力アップ系の強化パーツが存在するため、それらを併用すれば最強クラスのダメージを叩き出せる。
:『V』、『T』では'''竜馬の最大気力が160に下がったので補強しないと発動しない'''。とは言え闘争心自体の必要TacPが少ない上に、『V』ではフォースブースト一つでフォローできる為あまり問題ではない。
:『V』、『T』では気力限界突破がレベル制になったことで、'''竜馬の最大気力が160に下がったので補強しないと発動しない'''。とは言え、気力限界突破自体の必要TacPが少ない上に、『V』ではフォースブースト一つでフォローできる為あまり問題ではない。
:今作では[[アタッカー]]や[[スマッシュヒット]]が重複するため、最大ダメージを狙うことが可能。しかし、『V』では気力面のフォローが弁慶が[[気迫]]を習得するまで殆ど無いのが難。Tでは竜馬が[[気合]]を習得するため少しはマシになっている。
:今作では[[アタッカー]]や[[スマッシュヒット]]が重複するため、最大ダメージを狙うことが可能。しかし、『V』では気力面のフォローが弁慶が[[気迫]]を習得するまで殆ど無いのが難。Tでは竜馬が[[気合]]を習得するため少しはマシになっている。