差分
→αシリーズ
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:前半に味方となるケーラとビルギットが乗ってくる。強力なMSが序盤からどんどん揃うので強制出撃時以外出番はない。作中イベントでまたしても[[衝撃のアルベルト]]に粉砕されたり(『64』に次いで二度目)、強化兵の操る[[ベルガ・ギロス]]に蹂躙されたりと[[やられメカ]]的な扱いを受けているのも納得の低性能ユニット。
:ケーラ、ビルギットの搭乗機として入手するほか、NPCの連邦軍兵が乗り込み[[衝撃のアルベルト]]に粉砕されたり(『64』に次いで二度目)、強化兵の操る[[ベルガ・ギロス]]に蹂躙されたりと[[やられメカ]]的な扱いを受けている。当然ながら性能も低く、機体も武器も良いところが無い。唯一上げるとするなら、パーツスロットが4つあることくらいか。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
::
::
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:第6話のアムロ達の救出シナリオで、熟練度が「難」だと増援の[[アムロ]]が乗ってくる。その後は[[カツ・コバヤシ]]のデフォルト搭乗機となる。今回は弱い機体の武器の改造効率がずば抜けてはいるものの、本機は武器の地形適応が低いため同じ改造段階ならば[[ジム・カスタム]]よりも火力が低い。一応最大射程は6ある。
:条件次第で[[アムロ・レイ|アムロ]]が第6話で搭乗し、以降は[[カツ・コバヤシ|カツ]]の搭乗機として入手する。『α』から武器の射程が伸びたほか、何故かサーベルのCT補正が+40へと激増している。だが最大火力は少し物足りない上に、パーツスロットが3から4に増えた[[量産型]]が多数いるため、パーツスロットで勝るという利点も消えてしまった。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:前作『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』にはいなかったが、復活した。恐らく前作の[[ヘビーガン]]の代理と思われる。「ビームライフル(連射)」が[[ΖΖガンダム]]のハイメガキャノンを除けば、UCガンダム系で唯一の移動後攻撃可能な全体攻撃で、しかもハイメガキャノンと違って必要気力の条件が無いので、意外と使いやすい。序盤のステージを少ないターンで攻略したい時には重宝する。スペシャルモードでは武器を15段改造するとビームライフル(連射)がハイメガキャノンを凌ぐ威力になり、パーツスロット4と合わせて脅威の高性能機になる。連邦軍の[[モビルドール]]や[[レプリジン]]といった敵ユニットとしても登場する。
:前作『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』では[[ヘビーガン]]に席を譲っていたが、[[機動戦士ガンダムF91|F91]] が参戦作品から外れたため再び戻ってきた。[[カツ・コバヤシ|カツ]]や[[モンド・アガケ|モンド]]の搭乗機として入手するほか、[[レプリジン]]や連邦軍が扱う機体として敵や味方で登場する。なお、敵と味方とでは微妙に性能が異なる。
:基本的には『第2次α』のヘビーガンと同じだが、2つのライフルの弾数が増えたことや[[Bセーブ]]の技能が追加されたこともあり使い勝手は良くなった。同じP属性[[全体攻撃]]の[[ΖΖガンダム|ΖΖ]]のハイメガキャノンと比べ火力は劣るものの、気力制限が無いため速攻性能の高さで上回り、スペシャルモードで15段階まで改造すると火力も上回る。しっかり手をかければ良い切り込み役になれる。
=== [[Zシリーズ]] ===
=== [[Zシリーズ]] ===