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'''指揮系統中枢'''とは、SRWにおける[[特殊能力]]
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'''指揮系統中枢'''は、[[特殊能力]]のひとつ。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]』。全自軍ユニットの[[命中]]率が、「自軍ユニット数÷5%」だけ増加する。
 
初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]』。全自軍ユニットの[[命中]]率が、「自軍ユニット数÷5%」だけ増加する。
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主に敵が使用する戦艦クラスのユニットが所持しており、敵ユニットの数が少ない序盤なら殆ど問題ないが、中盤から終盤では本能力所持機と敵ユニット数の増大によりかなりの補正値を見せる。単純に敵ユニット数が50機、能力保持機が4機なら「50÷5×4」='''40%'''も命中率が増加してしまう。
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主に敵が使用する戦艦クラスのユニットが所持しており、敵ユニットの数が少ない序盤なら殆ど問題ないが、中盤から終盤では本能力所持機と敵ユニット数の増大によりかなりの補正値を見せる。単純に敵ユニット数が50機、能力保持機が4機なら「50÷5×4」='''40%'''も命中率が増加する事となる。
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しかも難儀なことに、戦艦クラスのユニットはマップの奥に控えていることが多い。その為、手早く敵の頭数を減らすか、攻撃力の高い機体を敵陣の奥に突っ込ませて、指揮系統中枢を所持するユニットを倒すのが最も手っ取り早い対処法。
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補正されるのは通常の命中率であるため、自軍ユニットの回避能力を上げる事で対策は可能。補正対象が「最終命中率」であった場合、連続ターゲット補正の最終補正と合わせてより厄介な能力と化していただろう。
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なお、補正されるのは「通常の命中率」なので、[[見切り]]を始めとしてこちらのユニットの回避能力を徹底的に上げる事で対策は可能。補正されるのが「最終命中率」だったなら、連続ターゲット補正の最終補正と合わせてより厄介な能力と化していただろう。
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基本的には敵専用の特殊能力であり、自軍での使用は不可能であるが、天獄篇とBXでは1シナリオだけ使用する事が可能。敵専用能力なので検索の特殊能力一覧には表示されず、再世篇での[[極]]と似た様な扱いになっている。
 
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基本的には敵専用の特殊能力なので、自軍での使用は不可能だったが、天獄篇とBXでは1シナリオだけ使用する事ができる。敵専用能力なので検索の特殊能力一覧には表示されず、再世篇での[[極]]と似た様な扱いになっている。
      
== 所持ユニット ==
 
== 所持ユニット ==
V以降ではネームド艦、指揮官機またはボスキャラクターその人(?)が所持する。
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V以降ではネームド艦、指揮官機またはボス格ユニットが所持する。
    
=== 版権作品 ===
 
=== 版権作品 ===