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スーパーロボット大戦DD
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2020年4月18日 (土) 01:03時点における版
480 バイト追加
、
2020年4月18日 (土) 01:03
→システム
70行目:
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:;通常タイプ
:;通常タイプ
::いわゆる汎用パーツで、能力上昇とアビリティのみが追加される。必殺技や支援演出、精神コマンドは追加されない。低レアはステージ中でのドロップ、高レアはイベント報酬などで入手が可能。
::いわゆる汎用パーツで、能力上昇とアビリティのみが追加される。必殺技や支援演出、精神コマンドは追加されない。低レアはステージ中でのドロップ、高レアはイベント報酬などで入手が可能。
+
;必殺技スロット
+
:メインスロットに必殺技タイプのユニットパーツを装備させた後に、別の必殺技を装備できるスロット。
+
:ステータス補正が無くなる上に、メイン並びにサブアビリティも付かないが限界突破を行うごとに必殺技ボーナスが追加される。パーツごとにボーナスは異なるため、メインスロットに装備させるより威力や回数が増える物もある。
;限界突破
;限界突破
:ユニットパーツのレベル上限を上げる。『X-Ω』の同システムと異なり限界突破対象のパーツレベルを予め最大まで強化しておく必要がある。限界突破用パーツには専用パーツの他、レベルを上限まで上げたユニットパーツも限界突破に用いることが可能。
:ユニットパーツのレベル上限を上げる。『X-Ω』の同システムと異なり限界突破対象のパーツレベルを予め最大まで強化しておく必要がある。限界突破用パーツには専用パーツの他、レベルを上限まで上げたユニットパーツも限界突破に用いることが可能。
天世
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