差分

47行目: 47行目:  
:QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレードの二つの機能を兼ね備えている。
 
:QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレードの二つの機能を兼ね備えている。
 
:『[[X-Ω]]』ではアタッカー版・ファイター版での通常攻撃。
 
:『[[X-Ω]]』ではアタッカー版・ファイター版での通常攻撃。
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知Ⅰ」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップⅠ」。
+
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』ではR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知I」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。
 
:;ホロニックランチャー
 
:;ホロニックランチャー
 
::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシューター版で通常攻撃として使用。『DD』でも通常攻撃として採用。
 
::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシューター版で通常攻撃として使用。『DD』でも通常攻撃として採用。
59行目: 59行目:  
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。
 
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。
 
:『X-Ω』ではアタッカー版・ファイター版での必殺スキル。
 
:『X-Ω』ではアタッカー版・ファイター版での必殺スキル。
:『DD』ではSR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃Ⅱ」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップⅡ(斬撃)」。
+
:『DD』ではSR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。
 
;ホロニックランチャー連射
 
;ホロニックランチャー連射
:『DD』におけるSSR必殺技。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。サブアビリティは「ダメージアップⅢ(ビーム)」。
+
:『DD』におけるSSR必殺技。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
 
<!-- ==== 機能 ==== -->
 
<!-- ==== 機能 ==== -->
 
<!-- === [[特殊能力]] === -->
 
<!-- === [[特殊能力]] === -->
31,849

回編集