差分

2 バイト除去 、 2020年2月28日 (金) 22:24
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;武器の命中補正値+10、射程1以外の武器の射程+1
 
;武器の命中補正値+10、射程1以外の武器の射程+1
 
:『OGDP』のボーナス。射程外からのツインユニット殲滅に適したボーナス。条件次第で参入する[[ライグ=ゲイオス]]と組めば殲滅力が上がるが、問題は乗り手か。
 
:『OGDP』のボーナス。射程外からのツインユニット殲滅に適したボーナス。条件次第で参入する[[ライグ=ゲイオス]]と組めば殲滅力が上がるが、問題は乗り手か。
:武器の命中補正が低めなため、そこが補強されるのはありがたい……と思いきや、バランス的に10段階改造しているとそれほどありがたくはなかったりする。
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:武器の命中補正が低めなため、そこが補強されるのはありがたい……と思いきや、バランス的に10段階改造しているとそれほどありがたくはなかったりする。
 
;全武器の必要気力-10、射程1以外の武器の射程+1
 
;全武器の必要気力-10、射程1以外の武器の射程+1
 
:『OGMD』のボーナス。射程が延長されるのは同じだが、命中補正から必要気力の低下に変更された。本作のバランスだと命中のままの方がやや有利だったか。
 
:『OGMD』のボーナス。射程が延長されるのは同じだが、命中補正から必要気力の低下に変更された。本作のバランスだと命中のままの方がやや有利だったか。
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