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最大の特徴は機体が上半身「バウ・アタッカー」下半身「バウ・ナッター」に変形する事で大気圏内を飛行可能とすることである。
 
最大の特徴は機体が上半身「バウ・アタッカー」下半身「バウ・ナッター」に変形する事で大気圏内を飛行可能とすることである。
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朱色に塗装された試作機に[[グレミー・トト]]が乗り込んだ。腰部スカートには漢字の「龍」の下に「飛」と書かれたマーキングがされているが、これは一文字で「バウ」と読む。[[百式]]と同様に、監督の富野由悠季氏のアイディアである(後に氏が原案を行った[[小説|小説版]]では'''一文字に圧縮した物'''を使っているが、'''実在する漢字'''である<ref>𪚢。かつてはこれで「バウ」と読むとされたが、現在の研究では龍と同じく「リョウ」・「リュウ」と読むと考えられている。意味も龍と同じ。MSとしてのバウは、当初「飛龍」と仮称で呼んでいたらこの文字を見つけてバウと名付けられたらしい。</ref>)。作中ではこの認識しやすいマーキングゆえか、本機の事を[[ビーチャ・オーレグ]]'''漢字付き'''と呼称していた。
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朱色に塗装された試作機に[[グレミー・トト]]が乗り込んだ。腰部スカートには漢字の「龍」の下に「飛」と書かれたマーキングがされているが、これは一文字で「バウ」と読む。[[百式]]と同様に、監督の富野由悠季氏のアイディアである(後に氏が原案を行った[[小説|小説版]]では'''一文字に圧縮した物'''を使っているが、'''実在する漢字'''である<ref>𪚢。かつてはこれで「バウ」と読むとされたが、現在の研究では龍と同じく「リョウ」・「リュウ」と読むと考えられている。意味も龍と同じ。MSとしてのバウは、当初「飛龍」と仮称で呼んでいたらこの文字を見つけてバウと名付けられたらしい。</ref>)。作中ではこの認識しやすいマーキングゆえか、[[ガンダム・チーム]]は本機の事を'''漢字付き'''と呼称していた。
    
作中グレミー機がアクシズ内で[[ガンダムMk-II]]と戦闘になった際にバックパックを上方に射出した後に、不意打ちで飛び膝蹴りを放つ(この時バウアタッカー部分の推進系がまるごと無い状態なので機体の駆動系のみを使って技を放っている)など機体そのものの機動性も非常に優れている。
 
作中グレミー機がアクシズ内で[[ガンダムMk-II]]と戦闘になった際にバックパックを上方に射出した後に、不意打ちで飛び膝蹴りを放つ(この時バウアタッカー部分の推進系がまるごと無い状態なので機体の駆動系のみを使って技を放っている)など機体そのものの機動性も非常に優れている。
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=== 劇中での活躍 ===
 
=== 劇中での活躍 ===
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可変機能が最大の特徴の本機だが、航続距離を考慮してかベースジャバーなどのサブフライトシステムに乗って戦闘するシーンも多い。
 
グレミー機は最終的にはサハラ砂漠での戦闘で[[ビーチャ・オーレグ]]の[[百式]]によって撃墜されている。
 
グレミー機は最終的にはサハラ砂漠での戦闘で[[ビーチャ・オーレグ]]の[[百式]]によって撃墜されている。
  
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